Gândim prin personaje și dialoguri de joc folosind sfaturile scriitorilor și exemplul susținătorilor teoriei Pământului plat

Fiind o persoană care a început să facă primul său joc ca hobby, fără nicio experiență de programare, citesc constant diverse tutoriale și ghiduri despre dezvoltarea jocurilor. Și ca persoană din PR și jurnalism care lucrează adesea cu text, vreau un scenariu și personaje, și nu doar mecanică de joc. Vom considera că am tradus acest articol pentru mine, ca o reamintire, dar e bine dacă și altcuiva îl găsește util.

De asemenea, examinează caracterul personajelor folosind exemplul susținătorilor teoriei Pământului plat.

Gândim prin personaje și dialoguri de joc folosind sfaturile scriitorilor și exemplul susținătorilor teoriei Pământului plat
Scenariul filmului „Apocalypse Now” (1979) bazat pe cartea „Heart of Darkness” (1899) de Joseph Conrad

Prefață

Lucrez la un joc cu multe personaje. Dar scrisul de personaje nu este punctul meu forte, așa că am început să mă întâlnesc cu scriitori adevărați. Feedback-ul lor este neprețuit.

Ne-am întâlnit pe străzile aglomerate, ne-am așezat în cârciumi la halbe, am trimis e-mailuri și ne-am certat. Am întâlnit oameni cu opinii diferite despre aceeași problemă. Dar am reușit să identific câteva puncte generale pentru baza scrierii personajelor.

Voi arăta acum notele mele de la întâlnirile scriitorilor și le voi completa cu gânduri din cartea lui John Yorke In The Woods - astfel de note vor fi marcate cu acronimul ITW. Sper că vor fi de folos.

Caracter vs. Caracteristici

În centrul caracterului este conflictul dintre modul în care vrem să fim percepuți și modul în care ne simțim de fapt [ITW]. Sau cu alte cuvinte: conflictul dintre caracterizarea noastră (imaginea) și caracterul nostru real se află în centrul tuturor (dramei).

Prin urmare, pentru ca un personaj să fie interesant și complet, el trebuie să intre în conflict într-un fel. El trebuie să aibă o imagine a caracteristicilor pe care le consideră utile (conștient sau nu) și care în timp încep să-l interfereze. Pentru a câștiga, va trebui să renunțe la ele.

Și în timp ce își păstrează imaginea, personajele vorbesc așa cum doresc să apară în ochii celorlalți [ITW].

Scrierea dialogurilor

Când un personaj spune sau face ceva complet în afara caracterului, drama prinde viață. Dialogul nu ar trebui să explice pur și simplu comportamentul, nu ar trebui să explice ceea ce gândește personajul însuși - ar trebui să arate caracterul, nu caracterizarea.

Cheia dialogului natural este să ai un personaj pe care ți-l poți imagina în capul tău, mai degrabă decât să te gândești la fiecare rând. Lăsați lucrul cu șiruri pentru mai târziu. Mulți scriitori stau doar cu o pagină goală și se gândesc la ce va spune personajul lor. În schimb, creează un personaj care vorbește de la sine.

Deci primul lucru este construirea caracterului.

Pentru a crea un personaj, trebuie să privești personajul din cât mai multe unghiuri. Iată doar câteva întrebări despre caractere pe care ar trebui să ți le pui (aceasta nu este o listă completă sau cea mai bună, dar un bun loc de început):

  • Cum este el în public? Amabil, temperat iute, mereu grăbit?
  • Când este singur în toaletă, departe de toată lumea, ce gânduri îi vin mai întâi în minte?
  • De unde este și unde se duce? Este dintr-un loc sărac sau bogat? Liniste sau ocupat? Este rupt între ei?
  • Ce îi place lui? Ce nu-i place? Dacă a venit la o întâlnire și i s-a comandat mâncare care nu-i place, cum va reacționa?
  • Poate conduce? Îi place să conducă? Cum se comporta pe drum?
  • A găsit o fotografie veche a lui: în funcție de când și cu cine a fost făcută fotografia, cum ar reacționa?

Și așa mai departe. Cu cât ai mai multe răspunsuri despre un personaj, cu atât devine mai profund și mai convingător. În cele din urmă, personajul va deveni atât de specific încât își va scrie propriul dialog.

Femeie, între 26 și 29 de ani. În anii ei de școală, viața ei a fost destul de plictisitoare. A avut puțini prieteni și a părăsit orașul imediat după absolvire. Într-un loc nou, ea capătă curaj și decide să meargă la un pahar. Există mii de oameni într-un oraș mare și șansele de a întâlni pe cineva sunt destul de mari. Ea intră în cârciumă. Ea trebuie să împingă prin mulțime. Dintr-o dată ea observă că este cea mai demodată din stabiliment. Îi ia ceva timp să găsească un loc gol. În cele din urmă, ea se așează. Două ore mai târziu, un bărbat se apropie de ea.

„Ce mai faci?” întreabă el.

Ea răspunde: „Bine. Mulțumesc".

„Totul este în regulă și cu mine”, spune bărbatul.

„Hm, înțeleg”, spune ea. Bărbatul își drese glasul.

Evident, bărbatul este mai încrezător decât ea. Nu a așteptat să fie întrebat în schimb ce mai face. "Hmm, văd", spuse fata. Ea este confuza. În primul rând, pentru că se simțea stânjenită și, în al doilea rând, pentru că bărbatul a fost puțin nepoliticos cu ea. Nu era obișnuită cu viața rapidă și agitată de oraș în care a crescut bărbatul. Se aștepta la o conversație în ritmul cu care era obișnuit în oraș. Și-a dat seama de greșeala și a început să-și drese glasul de rușine. Implicația aici este că amândoi au multe de învățat unul despre celălalt. Viețile lor se mișcă cu viteze diferite, iar dacă vor să-și facă prieteni, vor trebui să învețe și să crească.

Un bun exemplu este scena de deschidere a filmului „The Social Network” (2010), în care personajele comunică. Există o mulțime de videoclipuri cu analiză în căutare, așa că nu le voi repeta.

Gândim prin personaje și dialoguri de joc folosind sfaturile scriitorilor și exemplul susținătorilor teoriei Pământului plat
Rețeaua de socializare (2010, David Fincher)

Deci, pentru a crea dialog, trebuie să creăm un personaj. Într-un fel, scrierea unui dialog înseamnă interpretarea unui personaj. Acestea. o descriere a ceea ce personajul ar putea spune de fapt dacă ar exista.

Referințe de caracter

Pentru a crea lucruri, ai nevoie de alte lucruri. Acest lucru funcționează și în domeniile creative. Oamenii sunt personaje. Esti un personaj. Așa că trebuie să vorbești cu oamenii pentru a colecta materiale. Oamenii păstrează în ei sute de povești de viață. Tot ce trebuie să faci este să întrebi și aproape toată lumea va fi bucuroasă să-ți spună despre ei înșiși. Doar ascultați cu atenție.

Odată ajuns într-un pub am intrat într-o conversație cu un alcoolic. A fost cândva un bun dezvoltator și agent imobiliar. A spus un lucru interesant - teoria lui despre degenerarea oamenilor. Sună așa: în anii 70 și 80, cluburile bărbaților au început să se închidă în masă. Din această cauză, practic nu aveau unde să stea cu alți bărbați (adică fără soții și femei). Cu o singură excepție - casele de pariuri. Prin urmare, cererea de pariuri a crescut brusc, noi birouri s-au deschis treptat, iar bărbații au devenit din ce în ce mai degradați. L-am întrebat dacă închiderea minelor din Nord (și șomajul în masă ulterior) a contribuit la apariția caselor de pariuri. A fost de acord, mulțumit de această adăugare la teoria sa. Dar apoi și-a bătut tâmpla cu degetul și a spus: „Dar oamenii ca noi nu se îndrăgostesc de asta - știți, oameni deștepți. Nu pierdem timpul în aceste case de pariuri.” Cu un semn triumfător din cap, a înghițit ceea ce era probabil cea de-a 25-a halbă a săptămânii. Ziua, într-o cârciumă mohorâtă. Conflictul este personificat.

Chuck Palahniuk, autorul cărții Fight Club, poate vorbi despre asta ore întregi. Colectați și repovestiți poveștile unor oameni reali pe măsură ce încep să-și trăiască propria viață. Asigurați-vă că căutați oricare dintre spectacolele lui Chuck.

Dar, pe lângă comunicarea cu oameni reali, trebuie să citești alți autori, bloguri anonime, să asculți podcasturi confesionale, să studiezi personajele din filme și așa mai departe.

Există un astfel de documentar Behind The Curve („Behind the Curve”, 2018) despre un grup de susținători ai teoriei Pământului plat. Nu intră în multe detalii despre ideologia lor, dar este un film grozav pentru a explora personajele în sine.

Unul dintre personajele filmului, Patricia Steer, conduce un canal YouTube dedicat discuțiilor despre teoria Pământului plat și comunitatea în general. Cu toate acestea, ea nu arată deloc ca un teoretician al conspirației. În plus, ea nu a fost întotdeauna un susținător al teoriei, ci a ajuns la ea prin diverse alte teorii ale conspirației. Pe măsură ce canalul ei a câștigat popularitate, în jurul ei au început să apară teorii ale conspirației.

Problema membrilor unor astfel de comunități este că convingerile lor sunt în mod constant ridiculizate - „lumea mare și rea” este întotdeauna împotriva lor. Într-o astfel de atmosferă, ei încep în mod firesc să simtă că toți cei care nu-și împărtășesc credința este un dușman. Dar acest lucru se poate aplica și altor membri ai comunității. De exemplu, dacă convingerile lor s-au schimbat brusc.

Există un moment în film în care ea spune ceva de genul (nu literal): „Oamenii m-au numit șopârlă, au spus că am lucrat pentru FBI sau că sunt marioneta unei organizații.”.

Apoi vine un moment în care ea este în pragul conștientizării. Puteți vedea cum încremenește la gândul că lucrurile pe care le spun despre ea sunt stupide și nu sunt adevărate. Dar ea a spus același lucru despre ceilalți. A fost o prostie? Ce se întâmplă dacă teoria pământului plat nu este adevărată? A avut dreptate tot timpul?

Atunci ar fi trebuit să aibă loc o explozie logică în capul ei, dar ea îndepărtează toate gândurile cu un comentariu și continuă să creadă în ceea ce a crezut. Conflictul din interiorul personajului tocmai a izbucnit într-o bătălie internă monumentală și partea ilogică a câștigat.

Sunt cinci secunde minunate.

Oamenii pot fi o colecție de flash-uri irezistibile de cinci secunde.

Ca urmare,

Încă te uiți la o pagină goală și te întrebi ce vor spune personajele tale? Pur și simplu nu le-ai dezvoltat suficient caracterul pentru ca ei să vorbească de la sine. Va trebui mai întâi să dezvolți toate fațetele personajului pentru a avea un dialog. Și o căutare rapidă a întrebărilor despre construirea caracterului este un loc bun de început.

Este personajul tău pregătit, dar sunt prea forțați și neatractiv? Are nevoie de conflict și imagine, frecare și confuzie.

Personajele creează personaje noi.

Căutați personaje din jurul vostru în viața reală.

Sursa: www.habr.com

Adauga un comentariu