Dezvoltatorii The Last of Us aveau nevoie de un angajat cu experiență PC

Studioul Naughty Dog a publicat pe pagina sa în Serviciul LinkedIn post vacant pentru programator grafic. Solicitantul, printre altele, trebuie să aibă experiență de lucru pe un PC.

Dezvoltatorii The Last of Us aveau nevoie de un angajat cu experiență PC

Printre domeniile de expertiză ale unui potențial angajat, Naughty Dog numește arhitectura plăcilor video actuale (AMD GCN și NVIDIA CUDA), precum și DirectX 12, Vulkan și „alte API-uri grafice sau de calcul moderne”.

De la PlayStation 4, consolele de acasă ale Sony s-au bazat pe tehnologia AMD, așa că menționarea NVIDIA, DirectX 12 și Vulkan în contextul deschiderii locurilor de muncă este cel puțin notabilă.

Cautatul programator de grafică al studioului va lucra direct la The Last of Us Part II, creând și integrând „tehnologii de randare” împreună cu „elementele vizuale care definesc industria”.


Dezvoltatorii The Last of Us aveau nevoie de un angajat cu experiență PC

Fost Naughty Dog a sugerat dezvoltarea multiplayer The Last of Us Part II, care poate deveni un joc independent. Sony a vorbit despre lansarea proiectelor studiourilor lor concentrate pe bătălii online pe PC în august anul trecut.

Jocurile japoneze single-player ar putea depăși și PlayStation: Jason Schreier de la Kotaku prezis Lansarea pentru PC va veni în curând Orizont Zero Zoriși Tom Phillips de la Eurogamer a făcut aluzie la Vise.

The Last of Us Part II este de așteptat să fie lansat pe PS4 pe 29 mai a acestui an. Inițial, jocul a fost planificat să fie lansat în februarie, cu toate acestea, dezvoltatorii și-au dat seama că nu am timp aduce proiectul la nivelul de calitate cerut până la termenul stabilit.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu