Dezvoltatorii lui Diablo IV au încercat o vizualizare la persoana a treia, dar au optat pentru izometrică

După scandalosul BlizzCon 2018, Kotaku a publicat material referitor la Diablo IV. S-a spus că dezvoltatorii au vrut să transforme jocul într-un joc de acțiune la persoana a treia. Și la BlizzCon 2019, autorii au confirmat parțial această informație: Blizzard Entertainment lua în considerare într-adevăr opțiunea de a plasa o cameră în spatele personajului principal în partea a patra.

Dezvoltatorii lui Diablo IV au încercat o vizualizare la persoana a treia, dar au optat pentru izometrică

Pe acest punctaj, VG247 a dat comentariu Artistul principal al Diablo IV, Matt McDaid: „Ne-am uitat la diferite opțiuni în timpul pre-producției și nu am exclus nimic. Echipa a încercat să experimenteze cu camera, dar când a venit vorba de proiecția izometrică, toată lumea a simțit că acesta este un adevărat Diablo.”

Dezvoltatorii lui Diablo IV au încercat o vizualizare la persoana a treia, dar au optat pentru izometrică

Artistul principal a vorbit apoi despre beneficiile vederii de deasupra: „Sunt momente când jucătorul intră în orașe în care nu există bătălii, iar camera mărește. Și în luptele cu șefii lumii, scara crește pentru a afișa toți utilizatorii pe ecran.” Recent și dezvoltatorii a spus, ceea ce a inspirat crearea celei de-a patra părți a francizei.

Diablo IV va fi lansat pe PC, PS4 și Xbox One. Blizzard nu este încă pregătit să anunțe o dată de lansare.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu