Dezvoltatorii Fortnite se plâng de condițiile de muncă opresive la Epic Games

Se pare că situația de la Epic Games nu este una dintre cele mai roz: angajații sunt sub presiune și sunt nevoiți să facă ore suplimentare. Și totul pentru că Fortnite a devenit popular prea repede.

Dezvoltatorii Fortnite se plâng de condițiile de muncă opresive la Epic Games

După cum relatează Polygon, doisprezece angajați Epic Games (care include atât actualii, cât și foștii angajați) au raportat că „lucrează în mod regulat mai mult de 70 de ore pe săptămână”, unii vorbind despre săptămâni de lucru de 100 de ore. Orele suplimentare erau practic obligatorii, pentru că altfel era imposibil să se respecte termenele date. „Cunosc unii oameni care pur și simplu au refuzat să lucreze în weekend și apoi am ratat termenul limită pentru că partea lor din pachet nu a fost finalizată și au fost concediați”, a spus o altă sursă.

Dezvoltatorii Fortnite se plâng de condițiile de muncă opresive la Epic Games

Chiar și în alte departamente, popularitatea Fortnite a forțat angajații să își asume mai multă muncă. „Am trecut de la poate 20 la 40 de solicitări pe zi la aproximativ 3000 de solicitări pe zi”, a spus o sursă care lucrează în asistența clienților. Răspunsul Epic Games la volumul greu de muncă a fost să angajeze noi angajați. „Totul s-a întâmplat atât de repede. Literal, într-o zi, eram puțini dintre noi. A doua zi: „Hei, apropo, acum mai ai 50 de oameni în această tură care nu au absolut nicio pregătire”, a spus sursa.

Cu toate acestea, această soluție nu a ajutat. Chiar și cu mai mulți dezvoltatori și contractori, Epic Games continuă să se confrunte cu provocări. „Un senior a spus: „Angajați mai multe cadavre”. Așa numesc ei contractori: corpuri. Și când terminăm cu ele, putem pur și simplu să scăpăm de ele. Ele pot fi înlocuite cu persoane proaspete [care nu manifestă nemulțumire]”, a spus sursa.


Dezvoltatorii Fortnite se plâng de condițiile de muncă opresive la Epic Games

Fortnite primește în mod constant actualizări cu moduri, articole, funcții de joc și locații noi. Ritmul rapid de dezvoltare înseamnă, de asemenea, că aceste schimbări trebuie testate. Înainte de Fortnite, compania era în proces de reducere a departamentului de control al calității în favoarea unui sistem automatizat, dar acele planuri au fost suspendate după ce jocul a devenit un succes. „De obicei am lucrat 50 sau 60 de ore pe săptămână, uneori peste 70 de ore”, a spus un testator.

Epic Games nu a comentat încă informațiile de la Polygon.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu