Dezvoltatorii Haven au vorbit despre elementele de bază ale jocului și au arătat un nou fragment din joc

Director de creație la The Game Bakers Emeric Thoa pe site-ul web oficial al blogului PlayStation a vorbit despre cele trei elemente principale ale gameplay-ului Haven.

Dezvoltatorii Haven au vorbit despre elementele de bază ale jocului și au arătat un nou fragment din joc

În primul rând, explorarea și mișcarea. Explorarea planetei împreună este concepută pentru a relaxa jucătorii, iar mecanismele de alunecare utilizate pentru mișcare sunt concepute pentru a oferi jucătorilor senzația de a schia împreună.

În al doilea rând, bătăliile. Bătăliile au loc în timp real și necesită cooperarea personajelor principale: sistemul este construit în așa fel încât utilizatorul să dorească să își optimizeze acțiunile, ca într-un joc de ritm.


În al treilea rând, odihnește-te în „Cuib”. Între ieșiri, personajele se întorc pe nava lor, unde se pot angaja în artizanat, gătit (mâncatul alimentelor crește eficiența în luptă) și dezvoltarea relațiilor.

În plus, jocul este mult mai dispus să acorde puncte de experiență nu pentru participarea la bătălii, ci pentru petrecerea timpului împreună: „Acest lucru îl face pe Haven diferit, pentru că de obicei în jocurile de rol acest aspect este omis.”

Permiteți-ne să vă reamintim că Haven este un joc de rol de acțiune fantastic și spune povestea iubiților Yu și Kay, care au fugit pe o planetă uitată pentru a-și găsi locul în lume.

Haven este creat pentru PC (până acum lansarea a fost confirmată doar pe Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X și Nintendo Switch. Premiera este așteptată înainte de sfârșitul anului 2020, dar dezvoltatorii nu se grăbesc să comunice data exactă a lansării.

Surse:



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu