Editor Kotaku: Skull & Bones a fost relansat de mai multe ori, dar jocul este încă în dezvoltare

În ultimul său financiar raport editorul Ubisoft nu a menționat Skull & Bones - un joc de acțiune cu pirat multiplayer, a anunțat la E3 2017. Jucătorii au fost curioși de progresul proiectului, așa că l-au întrebat pe editorul Kotaku Jason Schreier. Jurnalistul împărtășește adesea informații privilegiate pe care le primește de la dezvoltatori, așa că este considerat o sursă de încredere. De această dată, el a exprimat și câteva detalii noi cu privire la soarta acțiunii piraților.

Editor Kotaku: Skull & Bones a fost relansat de mai multe ori, dar jocul este încă în dezvoltare

Jason Schreier a postat pe Twitter a scris: „[Skull & Bones] a fost repornit de mai multe ori. Directorul de creație al jocului a părăsit postul în 2018. Va mai fi ceva timp [înainte de lansare].” Cel mai probabil, Ubisoft nu poate formula conceptul unui joc de acțiune pirat, așa că dezvoltarea lui a fost reluată de mai multe ori.

Editor Kotaku: Skull & Bones a fost relansat de mai multe ori, dar jocul este încă în dezvoltare

Inițial, editorul francez a plănuit să lanseze Skull & Bones în toamna lui 2018. Apoi momentul mutat pentru anul financiar următor și în mai 2019 a facut-o din nou. Mai mult, pentru a doua oară, Ubisoft nu a indicat o dată de lansare. În prezent, nu există o dată de lansare pentru Skull & Bones. Inițial, proiectul trebuia să apară pe PC, PS4 și Xbox One, dar poate că acum este dezvoltat cu ochii către următoarea generație de console.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu