Lansarea Mesa 23.0, o implementare gratuită a OpenGL și Vulkan

Lansarea implementării gratuite a API-urilor OpenGL și Vulkan - Mesa 23.0.0 - a fost publicată. Prima lansare a ramului Mesa 23.0.0 are un statut experimental - după stabilizarea finală a codului, va fi lansată o versiune stabilă 23.0.1.

În Mesa 23.0, suportul pentru API-ul grafic Vulkan 1.3 este disponibil în driverele anv pentru GPU-urile Intel, radv pentru GPU-urile AMD, tu pentru GPU-urile Qualcomm și în modul emulator (vn). Suportul Vulkan 1.1 este implementat în rasterizatorul software lavapipe (lvp), iar Vulkan 1.0 în driverul v3dv (GPU Broadcom VideoCore VI de la Raspberry Pi 4).

Mesa oferă, de asemenea, suport complet OpenGL 4.6 pentru driverele 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink și llvmpipe. Suportul OpenGL 4.5 este disponibil pentru GPU-urile AMD (r600), NVIDIA (nvc0) și Qualcomm Adreno (freedreno), OpenGL 4.3 pentru virgl (GPU virtual virgil3D pentru QEMU/KVM) și OpenGL 4.2 pentru driverul d3d12 (un strat pentru organizarea OpenGL). lucrează pe partea superioară a DirectX 12).

Principalele inovații:

  • В Vulkan-драйвере RADV (AMD) улучшена поддержка GPU на базе архитектуры RDNA3 (Radeon RX 7900) и добавлены изменения, связанные с трассировкой лучей и использованием библиотек конвейера (pipeline). Для карт AMD на базе архитектуры RDNA2 включена по умолчанию поддержка шейдеров мешей (VK_EXT_mesh_shader).
  • В драйвере Nouveau добавлена начальная поддержка GPU NVIDIA GA102 (RTX 30) на базе архитектуры Ampere.
  • В драйверах RADV и Turnip реализованы дополнительные возможности, связанные с расширением VK_EXT_dynamic_state3.
  • Значительно расширены возможности OpenGL-драйвера asahi для GPU Apple AGX, используемого в чипах Apple M1 и M2.
  • В Vulkan-драйвере ANV (Intel) и OpenGL-драйвере Iris улучшена поддержка дискретных видеокарт Intel DG2-G12 (Arc Alchemist) и GPU Meteor Lake.
  • В драйвере virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM) улучшена поддержка аппаратного ускорения кодирования видео.
  • S-a adăugat suport pentru extensiile OpenGL:
    • GL_ARB_clip_control для panfrost
    • GL_ARB_texture_filter_anisotropic для panfrost, asahi
    • GL_ARB_occulsion_query2 для asahi
    • GL_ARB_shader_stencil_export для asahi
    • GL_ARB_draw_instanced для asahi
    • GL_ARB_instanced_ararys для asahi
    • GL_ARB_seamless_cube_map для asahi
    • GL_NV_conditional_render для asahi
    • GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge для asahi
  • Добавлена поддержка расширений Vulkan:
    • VK_EXT_descriptor_buffer для RADV, Turnip
    • VK_AMD_shader_early_and_late_fragment_tests для RADV
    • VK_AMD_shader_explicit_vertex_parameter для RADV/RDNA3
    • VK_EXT_swapchain_colorspace для RADV, ANV, Turnip
    • VK_KHR_shader_integer_dot_product для V3DV
    • VK_KHR_present_wait для ANV, RADV, Turnip
    • VK_KHR_push_descriptor для Venus
    • VK_KHR_pci_bus_info для Venus
  • Решены проблемы, проявлявшиеся в играх Rise of the Tomb Raider’s Ambient Occlusion, Minecraft, Battlefield 1 и Hi-Fi Rush.
  • Устранена ошибка, приводившая нарушению вывода при видеовызовах Zoom на системах с драйвером Iris.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu