Jocul gratuit de strategie (RTS) Warzone 2100 4.0.0 a fost lansat. Jocul a fost dezvoltat inițial de Pumpkin Studios și lansat pe piață în 1999. În 2004, codul sursă a fost deschis sub licența GPLv2 și dezvoltarea jocului a continuat prin intermediul comunității. Sunt acceptate atât jocurile cu un singur jucător împotriva roboților, cât și jocurile online. Pachetele sunt pregătite pentru Ubuntu, Windows și macOS.
O listă scurtă de îmbunătățiri și modificări în noua versiune:
- S-a adăugat suport pentru noile motoare grafice:
- Vulcan 1.0+
- OpenGL ES 3.0/2.0
- DirectX (prin biblioteca libANGLE, OpenGL ES -> DirectX)
- Metal (prin biblioteca MoltenVK, Vulkan -> Metal)
- Profil de bază OpenGL 3.0+ (selectat implicit)
- S-au adăugat „Facții” pentru modul de joc în rețea și jocuri cu roboți.
- Texturi cu rezoluție mai mare.
- S-au adăugat un manager muzical, precum și noile coloane sonore ale albumului Lupus-Mechanicus.
- S-a adăugat generatorul de hărți „script” / „aleatoriu”.
- Chat care poate fi derulat în hol și multe alte îmbunătățiri/widgeturi IU adăugate.
- Actualizări și îmbunătățiri ale boților AI (Bonecrusher, Cobra).
- Nou mod „fără cap” pentru rularea jocului fără ieșire grafică (pentru scripturi/server gazdă automată/boți).
- API-ul JS a fost îmbunătățit și a fost adăugat un nou „Script Debugger”.
- Dependențele Qt au fost eliminate și a fost făcută tranziția de la QtScript la noul motor JS încorporat: QuickJS.
- Build-uri noi de jocuri pentru sistemele Windows pe 64 de biți (atât pentru Intel pe 64 de biți / x64, cât și pentru ARM64), macOS Universal Binaries cu suport nativ pentru Apple Silicon (în plus față de Intel pe 64 de biți).
- Traducere 100% în rusă, inclusiv programul de instalare Windows pentru joc.
- Multe îmbunătățiri, inclusiv echilibrul jocului, precum și corectări ale unor erori destul de grave.
De la ultima lansare stabilă au existat peste 1000 de comite de la mulți colaboratori, inclusiv: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, restante, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.
Comunitatea vorbitoare de limbă rusă aduce, de asemenea, o contribuție serioasă la joc, unde toate ideile pentru îmbunătățirea și schimbarea echilibrului de la fani și jucătorii obișnuiți sunt acceptate pentru a fi luate în considerare. Comunitatea are propriul portal cu TeamSpeak. Există automatizare pentru amatori pentru crearea unui lobby gazdă cu calcularea statisticilor și compilarea evaluărilor jucătorilor obișnuiți. Există, de asemenea, o bază de date neoficială, dar extinsă de hărți pentru joc. Există un server Discord pentru publicul vorbitor de limbă rusă.
Sursa: opennet.ru