Lansarea jocului de strategie Warzone 2100 4.0

Jocul gratuit de strategie (RTS) Warzone 2100 4.0.0 a fost lansat. Jocul a fost dezvoltat inițial de Pumpkin Studios și lansat pe piață în 1999. În 2004, codul sursă a fost deschis sub licența GPLv2 și dezvoltarea jocului a continuat prin intermediul comunității. Sunt acceptate atât jocurile cu un singur jucător împotriva roboților, cât și jocurile online. Pachetele sunt pregătite pentru Ubuntu, Windows și macOS.

Lansarea jocului de strategie Warzone 2100 4.0

O listă scurtă de îmbunătățiri și modificări în noua versiune:

  • S-a adăugat suport pentru noile motoare grafice:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (prin biblioteca libANGLE, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metal (prin biblioteca MoltenVK, Vulkan -> Metal)
    • Profil de bază OpenGL 3.0+ (selectat implicit)
  • S-au adăugat „Facții” pentru modul de joc în rețea și jocuri cu roboți.
  • Texturi cu rezoluție mai mare.
  • S-au adăugat un manager muzical, precum și noile coloane sonore ale albumului Lupus-Mechanicus.
  • S-a adăugat generatorul de hărți „script” / „aleatoriu”.
  • Chat care poate fi derulat în hol și multe alte îmbunătățiri/widgeturi IU adăugate.
  • Actualizări și îmbunătățiri ale boților AI (Bonecrusher, Cobra).
  • Nou mod „fără cap” pentru rularea jocului fără ieșire grafică (pentru scripturi/server gazdă automată/boți).
  • API-ul JS a fost îmbunătățit și a fost adăugat un nou „Script Debugger”.
  • Dependențele Qt au fost eliminate și a fost făcută tranziția de la QtScript la noul motor JS încorporat: QuickJS.
  • Build-uri noi de jocuri pentru sistemele Windows pe 64 de biți (atât pentru Intel pe 64 de biți / x64, cât și pentru ARM64), macOS Universal Binaries cu suport nativ pentru Apple Silicon (în plus față de Intel pe 64 de biți).
  • Traducere 100% în rusă, inclusiv programul de instalare Windows pentru joc.
  • Multe îmbunătățiri, inclusiv echilibrul jocului, precum și corectări ale unor erori destul de grave.

De la ultima lansare stabilă au existat peste 1000 de comite de la mulți colaboratori, inclusiv: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, restante, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

Comunitatea vorbitoare de limbă rusă aduce, de asemenea, o contribuție serioasă la joc, unde toate ideile pentru îmbunătățirea și schimbarea echilibrului de la fani și jucătorii obișnuiți sunt acceptate pentru a fi luate în considerare. Comunitatea are propriul portal cu TeamSpeak. Există automatizare pentru amatori pentru crearea unui lobby gazdă cu calcularea statisticilor și compilarea evaluărilor jucătorilor obișnuiți. Există, de asemenea, o bază de date neoficială, dar extinsă de hărți pentru joc. Există un server Discord pentru publicul vorbitor de limbă rusă.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu