Lansarea Wine Launcher 1.5.3, un instrument pentru lansarea jocurilor Windows

Lansarea proiectului Wine Launcher 1.5.3 este disponibilă, dezvoltând un mediu Sandbox pentru lansarea jocurilor Windows. Printre caracteristicile principale se numără: izolarea de sistem, Wine și Prefix separate pentru fiecare joc, compresie în imagini SquashFS pentru a economisi spațiu, stil modern de lansare, fixarea automată a modificărilor în directorul Prefix și generarea de patch-uri din acesta, suport pentru gamepad-uri și Steam/GE/TKG Proton . Codul proiectului este distribuit sub licența GPLv3.

Lansarea Wine Launcher 1.5.3, un instrument pentru lansarea jocurilor Windows

Modificări semnificative față de publicația anterioară:

  • S-a implementat terminarea forțată a Wine înainte de a părăsi aplicația. Acest lucru remediază cazurile în care procesul Vinului este lăsat agățat ca un zombi după terminarea jocului.
  • S-a adăugat modificarea MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, care vă permite să ocoliți unele erori ale driverului Mesa care împiedică rularea jocurilor OpenGL.
  • Pagina Diagnosticare afișează versiunea de OpenGL acceptată de adaptorul video.
  • S-a adăugat suport pentru gamepad-uri. O funcție care vă permite să jucați jocuri care nu acceptă un gamepad. Printre caracteristicile implementării, există mai multe aspecte pentru fiecare gamepad și setări separate pentru fiecare joc.
  • Migrarea de la HTML5 Gamepads API la node-gamepad. Acest lucru a eliminat necesitatea de a apăsa butoanele gamepadului pentru a inițializa în interiorul WL.
  • S-a adăugat depozitul „Proton TKG: Gardotd426”
  • S-a adăugat depozitul „Wine GE”.
  • S-a adăugat depozitul „Wine builds for Star Citizen: gort818”
  • S-a adăugat depozitul „Wine builds for Star Citizen: snatella”
  • MangoHud a fost actualizat la versiunea 0.6.5.
  • S-a adăugat integrarea Steam Proton, permițând Proton 6.3 și o versiune superioară să funcționeze.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu