Șeful Ubisoft despre viitorul lui Assassin's Creed: „Scopul nostru este să încadrăm Unity în Odyssey”

Publicația Gamesindustry.biz vorbit cu directorul de edituri Ubisoft Yves Guillemot. În interviu, am discutat despre dezvoltarea jocurilor open-world pe care le dezvoltă campania, atingând costul de producție al unor astfel de proiecte și microtranzacții.

Șeful Ubisoft despre viitorul lui Assassin's Creed: „Scopul nostru este să încadrăm Unity în Odyssey”

Jurnaliştii l-au întrebat pe regizor dacă Ubisoft plănuieşte să revină la crearea de lucrări la scară mai mică. Reprezentanții Gamesindustry.biz au menționat Assassin’s Creed Unity, unde doar orașul Paris a fost prezentat ca o lume deschisă, iar complotul a fost finalizat în 15 ore. Yves Guillemot a răspuns: „Nu, scopul nostru este să punem Unity înăuntru Odiseea. Dacă vrei să vezi o poveste de 15 ore, o poți obține cu ușurință, dar mai sunt multe astfel de povești în jur. Într-o astfel de lume poți să trăiești și să faci tot ce vrei. Ai o mulțime de aventură în stil Unity.”

Șeful Ubisoft despre viitorul lui Assassin's Creed: „Scopul nostru este să încadrăm Unity în Odyssey”

Managerul a fost întrebat și despre viitorul curs al editurii. Producția de jocuri open-world la scară largă devine din ce în ce mai scumpă, dar prețurile pentru astfel de proiecte nu cresc. Yves Guillemot a asigurat că Ubisoft se mișcă în direcția bună. Indicatorii sunt în creștere, produsele companiei atrag un public uriaș, iar utilizatorii doresc să rămână mai mult timp în jocurile care le plac. Potrivit managerului, costurile sunt recuperate integral pe termen lung. Și Yves Guillemot nu vede probleme cu microtranzacțiile - el a spus că achiziționarea de articole din joc contribuie la crearea de conținut suplimentar.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu