Sam Lake a vorbit despre relația dintre setarea Control și genul literar nou ciudat

Cel mai recent joc de la Remedy Entertainment, Mod de control, este un joc de acțiune și aventură inspirat de Metroid, cu un cadru destul de neobișnuit, pe care jocul îl descrie drept paranormal. Vorbind cu VentureBeat, scriitorul de studio Sam Lake a discutat despre proiect.

Sam Lake a vorbit despre relația dintre setarea Control și genul literar nou ciudat

Într-un interviu, Lake a spus că decorul din Control a fost inspirat de genul literar nou ciudat. A început în anii 1990 și s-a dezvoltat într-o serie de romane și nuvele publicate între 2001 și 2005. Crearea termenului este atribuită Chinei Mieville. În 2002, a lansat romanul fantasy steampunk Scar, dar a insistat că este o lucrare de gen nou - „noul ciudat”.

„Ceea ce a fost cu adevărat interesant pentru mine la ideea de Control a fost că am luat genul noului ciudat. Este un gen literar care adoptă abordarea că ne ocupăm de lucruri pe care nu le înțelegem pe deplin. Ceea ce se întâmplă nu poate fi explicat și transmis în mod satisfăcător într-un „Iată răspunsul și despre ce este vorba”,” a spus Lake. Totuși, asta nu înseamnă că echipa însăși nu a înțeles despre ce era vorba în joc. Scopul genului este o prezentare limitată a ceea ce se întâmplă. Remedy Entertainment a trebuit să echilibreze între indicii și răspunsurile directe, astfel încât jucătorii să își poată formula propriile teorii fără a merge prea departe.

„Mi-am dat seama că interesul meu trezește atunci când ceva este făcut bine și simt că nu sunt suficient de deștept ca să înțeleg totul. Știu că pentru unii oameni este un eșec total. Dar pentru mine este interesant. Uneori chiar mă atrage cumva la David Lynch și munca lui. [Lucrarea lui] este foarte de vis. Când mă uit la cel mai recent sezon din Twin Peaks, să spunem că îmi place foarte mult să-l urmăresc. Simt că sunt pe mâini bune”, a adăugat Sam Lake. El a citat viața însăși ca exemplu - nu există multe răspunsuri gata făcute în ea. Lake simte acest lucru și în artă. Dacă este de înaltă calitate, atunci nu trebuie să-i explicați semnificația. Cu toate acestea, în cazul opus, se strecoară îndoieli cu privire la sensul pe care autorul l-a dat operei sale. În Control, Lake și echipa sa au încercat să echilibreze lucrurile fără a perturba percepția jucătorului. Judecând după faptul că proiectul nominalizat pentru premiul Jocul Anului la Game Awards anuale, au făcut-o.

Sam Lake a vorbit despre relația dintre setarea Control și genul literar nou ciudat

Control a fost lansat pe 27 august 2019 pe PC, Xbox One și PlayStation 4. Povestea jocului nu sa încheiat încă - pentru 2020 deja a anunţat două completări de poveste, dintre care una este legată de Alan Wake.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu