Șase minute din 1996: raport rar de arhivă BBC despre crearea primului GTA

Dezvoltarea originalului Grand Theft Auto, lansat în 1997, nu a fost ușoară. În loc de cincisprezece luni, studioul scoțian DMA Design, care mai târziu a devenit Rockstar North, a lucrat la el timp de câțiva ani. Dar jocul de acțiune a fost lansat oricum și a devenit atât de de succes încât studioul a fost vândut către Rockstar Games, în ai cărui zid s-a transformat într-un adevărat fenomen. O oportunitate unică de a călători înapoi în 1996 și de a vedea biroul, unde munca la joc era în plină desfășurare la acea vreme, a apărut datorită înregistrărilor video de arhivă de pe canalul BBC.

Șase minute din 1996: raport rar de arhivă BBC despre crearea primului GTA

Un fragment de șase minute din raport a fost publicat pe microblogul oficial al BBC. În ea, angajatul canalului Rory Cellan-Jones a intervievat specialiștii DMA Design. La acea vreme, studioul, situat în Dundee (acum Rockstar North are sediul în Edinburgh), era destul de faimos - a lansat câteva părți de succes ale seriei Lemmings. Număra deja aproximativ o sută de oameni. În primul rând, jurnalistul a vorbit cu programatorul David Kivlin despre conceptul jocului. Apoi s-a dus în camera în care compozitorul Craig Conner crea muzică pentru posturi de radio (toate acestea erau originale). În acel moment, angajatul lucra la piese hip-hop.

Cellan-Jones a vizitat și setul de captură de mișcare (unde a glumit că actorul nu era „nebun”, ci făcea fotografii de captură de mișcare), specialistul în efecte sonore și testeri Fiona Robertson și Gordon Ross (Gordon Ross). Potrivit prezentatorului TV, și-au obținut „slujba de vis”. În cele din urmă, jurnalistul a vorbit cu Gary Timmons. Dezvoltatorul a reacționat destul de ironic la observația sa conform căreia oamenii de aici sunt „plătiți cu bani pentru a juca jocuri” și a remarcat că, după lansarea Grand Theft Auto, studioul intenționează să accepte noi proiecte interesante.


Șase minute din 1996: raport rar de arhivă BBC despre crearea primului GTA

Inițial, Grand Theft Auto urma să se numească Race'n'Chase și să fie lansat pentru MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn și Nintendo 64. Cu toate acestea, nu a apărut niciodată pe ultimele două console. Dezvoltarea a început pe 4 aprilie 1995, dar până în iulie 1996, contrar programului, nu a putut fi finalizată. Autorii și-au definit scopul ca fiind crearea „un joc multiplayer de curse de coliziuni cu mașini distractiv, captivant și rapid, folosind o nouă metodă grafică”. Producătorul David Jones l-a citat pe Pac-Man drept una dintre inspirațiile sale: lovirea pietonilor și urmărirea poliției se bazau pe aceeași mecanică. Publicat în 2011 document de proiectare, din 22 martie 1995.

Șase minute din 1996: raport rar de arhivă BBC despre crearea primului GTA

Grand Theft Auto a fost lansat în octombrie 1997. Acțiunea a intrat rapid pe lista celor mai bine vândute din Regatul Unit, iar până în noiembrie 1998, livrările la nivel mondial ale versiunilor sale pentru PC și PlayStation au depășit un milion de copii. A dat naștere unui întreg gen de jocuri care oferă distracție cinică în cutia de nisip a orașelor fictive, furând mașini și alergând peste pietoni. Recent Take-Two Interactive raportat aproximativ 110 milioane de exemplare livrate Grand Theft Auto V, iar tirajul total al seriei depășește 235 de milioane de exemplare.

Șase minute din 1996: raport rar de arhivă BBC despre crearea primului GTA

De ceva timp, Grand Theft Auto original a putut fi descărcat gratuit de pe site-ul oficial Rockstar, dar acum din anumite motive nu este disponibil nici măcar pe Steam. Cu toate acestea, există Grand Theft Auto: Chinatown Wars la vânzare pentru platformele mobile și portabile, ceea ce amintește foarte mult de primele părți.

Poate că cineva va fi interesat și de un alt videoclip vechi din culise despre crearea Grand Theft Auto: Vice City.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu