Shooter „Caliber” a primit primul episod tematic și o actualizare la scară largă

În octombrie 2019, shooterul la persoana a treia „Caliber” a intrat în faza publică de testare beta. De atunci, audiența proiectului Wargaming și 1C Game Studios a depășit deja 1 milion de jucători. Și acum dezvoltatorii au anunțat lansarea celei mai mari actualizări 0.5.0 de la începutul testului beta.

Shooter „Caliber” a primit primul episod tematic și o actualizare la scară largă

Nu numai că au adăugat o echipă întreagă de soldați din forțele speciale britanice și o nouă hartă în joc, dar au combinat și toate elementele noi tematic, lansând episodul „Riscul este o cauză nobilă!” Dezvoltatorii plănuiesc să continue să se dezvolte în această direcție și să încânte publicul cu evenimente interesante de jocuri.

Shooter „Caliber” a primit primul episod tematic și o actualizare la scară largă

Episodul tematic „Riscul este o cauză nobilă!” numit după sloganul forțelor speciale britanice și al grupului operativ Task Force Black. Rândurile „Calibru” au fost completate cu temericul Sterling (stormtrooper), războinicul drept Bishop (luptător de sprijin), neînfricatul Watson (desigur, un medic) și puternicul Archer (lunetist).

Shooter „Caliber” a primit primul episod tematic și o actualizare la scară largă

Din 25 martie până pe 22 aprilie, toți jucătorii devin automat participanți la episod. Prin finalizarea nivelurilor, utilizatorii vor primi recompense suplimentare pentru bătălii: monedă de joc, experiență gratuită, embleme, camuflaje unice, emoții și animații. Jucătorii se pot aștepta la misiuni PvE și PvP pe noua hartă Amal Harbour. Acesta este portul de vest Karhad, pe care luptătorii Taurus îl folosesc ca bază și teren de testare pentru noi arme chimice. Aici, pentru prima dată, adversarii se vor întâlni cu arme chimice - un lansator ușor de grenade M40, cu o singură lovitură, de 79 mm, cu focuri de gaz.


Shooter „Caliber” a primit primul episod tematic și o actualizare la scară largă

Ca parte a actualizării 0.5.0, s-a făcut și echilibrarea tuturor agenților prezentați în joc. Modificările au fost făcute pe baza datelor statistice, iar scopul lor este de a ajusta eficiența personajelor și de a face jocul mai echilibrat. Într-un videoclip recent, designerul de jocuri Caliber Andrei Shumakov a vorbit despre modificările făcute:



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu