Zvonuri: Elden Ring nu va fi lansat în iunie și va folosi propriul motor

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Omnipotent в очередной раз поделился якобы инсайдерскими подробностями об Elden Ring. На сей раз информация касалась движка игры и предполагаемых сроков релиза.

Zvonuri: Elden Ring nu va fi lansat în iunie și va folosi propriul motor

Contrar la zvonuri, в Elden Ring не будет использоваться Unreal Engine. По словам Omnipotent, игра основывается на той же, пускай и модифицированной технологии, что и предыдущие работы From Software.

Как утверждает информатор, по сравнению с прошлыми проектами движок получил некоторые улучшения (например, по части освещения), однако ждать от Elden Ring на консолях 60 кадров/с не стоит.

Что касается сроков релиза Elden Ring, то Omnipotent отверг предположение одного из пользователей об июньской премьере, но и «раскрывать внутренние даты, которыми не делятся неспроста», не стал.


Zvonuri: Elden Ring nu va fi lansat în iunie și va folosi propriul motor

Ранее Omnipotent spuse, что при создании Elden Ring разработчики вдохновлялись камерной масштабностью Umbra colosului, но схожей геймплейной замкнутости в игре якобы не будет.

Elden Ring анонсировали в рамках E3 2019, но с тех пор из официальных каналов о проекте почти ничего слышно не было. Игра разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One и пока не имеет даже примерной даты выхода.

Elden Ring — совместный проект японской студии From Software и автора книжного цикла «Песни льда и огня» Джорджа Р. Р. Мартина (George R.R. Martin). Писатель помогает наполнить мир игры правдоподобной мифологией.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu