Președintele V1 Interactive și co-creatorul seriei Halo, Marcus Lehto, a subliniat că, spre deosebire de locul său de muncă anterior, nu există reluări pe termen lung în studioul său. Perioadele lungi de plecare târziu acasă au fost unul dintre motivele pentru care a părăsit Bungie înainte de eliberare
Vorbesc cu GameSpot înainte de lansare
„Unul dintre motivele pentru care am părăsit Bungie - și știu că este și unul dintre motivele pentru care oamenii din industrie au venit la noi la V1 - este că mulți dintre noi au văzut partea proastă a perioadelor lungi de criză, care au durat luni de zile... […] Nu vrem să mai experimentăm asta, nu vrem să repetăm deloc acest lucru [la V1 Interactive]”, a spus el.
Cu toate acestea, Leto a recunoscut că la V1 Interactive, echipa lucrează ore suplimentare în etapele importante de dezvoltare, dar doar „pentru o săptămână și ceva”.
În 2017, șeful de inginerie al Bungie, Luke Timmins
În ultimii ani, problema orelor suplimentare a devenit din ce în ce mai mult o preocupare pentru industrie. După
Sursa: 3dnews.ru