Domnul Cherny, în conformitate cu propriile sale idei și solicitări de la dezvoltatorii de jocuri, se străduiește să facă noul sistem mai revoluționar decât evolutiv. Pentru aproape o sută de milioane de proprietari de PS4, aceasta este o veste foarte bună: Sony pregătește ceva complet nou. Vorbim despre îmbunătățiri fundamentale în ceea ce privește CPU, GPU, viteză și memorie.
Se va baza în continuare pe un cip AMD, de data aceasta produs în conformitate cu standardele de 7nm. Procesorul va avea 8 nuclee puternice (probabil dual-threaded) cu arhitectură Zen 2 – o îmbunătățire foarte semnificativă, având în vedere că până și PS4 Pro se bazează pe nuclee slabe cu arhitectură Jaguar învechită. Acceleratorul grafic, la rândul său, va reprezenta o versiune specială a arhitecturii Navi, susținând ieșirea în rezoluții de până la 8K și notoriul ray tracing. Acesta din urmă (vorbim evident despre randarea hibridă în spiritul NVIDIA RTX) face în primul rând posibilă efectuarea unor calcule mult mai precise din punct de vedere fizic de iluminare și reflexii.
Cu toate acestea, potrivit domnului Cherny, ray tracing poate fi folosit și pentru sarcini non-grafice. De exemplu, tehnologia face posibilă calcularea mai bună a imaginii sonore a unei scene, oferind motorului o înțelegere mai precisă dacă inamicii pot auzi pașii jucătorului sau, dimpotrivă, dacă utilizatorul poate auzi anumite sunete dintr-o altă cameră.
În același timp, cipul AMD va avea și o unitate audio spațială separată îmbunătățită, care va duce realismul sunetului la un nivel cu totul nou. Puteți obține o imersiune perfectă folosind căști, dar chiar și cu acustica televizorului diferența cu PS4 va fi clar audibilă. Desigur, acest lucru va îmbunătăți realitatea virtuală: o cască modernă PlayStation VR va fi compatibilă cu viitoarea consolă. Sony spune că VR este un domeniu important pentru acesta, dar nu a confirmat încă niciun plan de a lansa un succesor al căștilor PS VR.
Schimbările și mai mari vor afecta unitatea. Noul sistem va folosi un SSD specializat. Acest lucru va duce la îmbunătățiri fundamentale. Pentru a demonstra modificările, dl Cerny a arătat că acolo unde pe PS4 Pro a durat 15 secunde pentru a încărca diferite locații, pe PS5 a durat doar 0,8 secunde. Această modificare face posibilă încărcarea datelor despre lumea jocului cu un ordin de mărime mai rapid, eliminând o serie de restricții tehnice pentru dezvoltatorii de jocuri. De fapt, trecerea la unități SSD de mare viteză în locul HDD-urilor convenționale este cea care va permite implementarea proiectelor de un nivel complet nou. Sony promite că debitul va fi mai mare decât pe computerele moderne (eventual folosind standardul PCI Express 4.0). Toate acestea sunt completate de un mecanism I/O complet nou și o arhitectură software care vă va permite să utilizați capabilitățile SSD-ului cât mai eficient posibil. Potrivit lui Mark Cerny, chiar dacă instalați un SSD scump în PS4 Pro, sistemul va funcționa doar cu o treime mai repede (în PS5, așa cum am menționat mai sus, creșterea reală a vitezei este de zeci de ori).
Sony nu a spus încă nimic despre servicii, caracteristici software, jocuri sau prețuri. Nu vom auzi detalii la E3 2019 în iunie - pentru prima dată compania
Apropo,
Anul trecut, Forbes, citând surse anonime din industrie,
Cum se va schimba industria jocurilor de noroc în 10 ani nu este clar. Streamingul de jocuri poate deveni norma, dar consolele tradiționale vor rămâne cel puțin încă o generație.
Sursa: 3dnews.ru