Соучредитель Devolver Digital призвал разработчиков не культивировать зависимость в играх

На конференции Reboot Develop соучредитель издательства Devolver Digital Майк Уилсон (Mike Wilson) a vorbit на тему игровой зависимости. Он упомянул, что Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) recunoscut болезнью чрезмерную увлечённость интерактивными произведениями. Руководитель призвал разработчиков «быть сознательными» в том, какие проекты они создают. А в своём выступлении сравнил игровую индустрию с наркобизнесом.

Соучредитель Devolver Digital призвал разработчиков не культивировать зависимость в играх

Майк Уилсон сообщил: «Мы кормим страну, мир и выбираем, что вкладывать в свои творения. Часто это становится результатом пережитого нами опыта. Разработчики — как фармацевтические компании». Затем соучредитель Devolver Digital объяснил, что люди часто обращаются к играм в сложные жизненные моменты. По его словам, в интерактивных развлечениях молодёжь получает победы, которых невозможно достичь в реальности.

Соучредитель Devolver Digital призвал разработчиков не культивировать зависимость в играх

Затем Майк Уилсон продолжил: «Я не говорю, что знаю ответ… Однако прошу вас послушать и подумать о том, чем мы кормим людей. Просто будьте немного более сознательными. Даже если вы считаете это наркотиками — я не выступаю против наркотиков, — но раз уж мы становимся торговцами наркотиками, то давайте предложим людям психоделики. Дадим пользователям то, что поможет им развиваться и расти. Не нужно культивировать зависимость. Сейчас даже фармацевтические компании и торговцы наркотиками не употребляют термины «привлечение покупателей» и «монетизация». Наверняка есть способы успешно привлекать покупателей и извлекать выгоду из монетизации, но я с ними не знаком и не собираюсь подобным заниматься».

Соучредитель Devolver Digital призвал разработчиков не культивировать зависимость в играх

Уилсон использовал в качестве примера Hotline Miami, где за ультранасилием стояло чёткое послание к игрокам. Сам руководитель является участником некоммерческой организации Take This, которая занимается вопросами психического здоровья разработчиков и геймеров.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu