Studio 3D Realms, în 2015
Să reamintim că reclamanta a formulat pretenții în mai multe puncte deodată. Asemănări inacceptabile au fost văzute nu numai în numele, ci și în numele personajului principal (Shelly Harrison se presupune că amintește de Steve Harris, fondatorul grupului), fontul logo-ului și bomba sub forma unui craniu galben, ca dacă este copiat de pe Eddie), mascota muzicienilor britanici. În plus, autorii au fost suspectați că au copiat Legacy of the Beast, un joc mobil shareware creat cu participarea Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited cere nu numai să plătească despăgubiri, ci și să priveze 3D Realms de drepturile asupra site-ului ionmaiden.com sau să le transfere grupului. Cel mai probabil, compania va retrage acum procesul.
„După o analiză atentă, am decis să redenumim shooterul nostru la persoana întâi Ion Maiden în Ion Fury”, a declarat Mike Nielsen, CEO al 3D Realms. „Acest pas s-a dovedit a fi dificil. Am fi lipsiți de respect față de fanii noștri loiali și de dezvoltatorii incredibili dacă ne vom implica într-o luptă juridică îndelungată. Gameplay-ul uimitor, interactivitatea și distracția pură fac din Ion Fury un joc grozav. Numele nu este atât de important.”
Cu toate acestea, dezvoltatorii au anunțat că Ion Fury va părăsi accesul anticipat
Ion Fury este un prequel pentru Bombshell, un joc de acțiune de sus în jos de la Interceptor Entertainment, care a fost lansat pe PC în 2016. În ea, mercenarul Shelley Harrison, poreclit Bombshell, un fost specialist în eliminarea bombelor, trebuie să se ocupe de insidiosul Dr. Jadus Heskel și de armata sa de cibercultiști. Niveluri neliniare cu ascunzători, carduri colorate, lipsă de sănătate și regenerare a capacului și alte delicii ale shooter-urilor de școală veche coexistă aici cu lovituri în cap, fizică sofisticată, tranziții „fără întreruperi” între locații, salvări automate, suport pentru modul ecran lat și controlere și alte caracteristici ale jocurilor moderne. În plus, toate nivelurile sunt realizate manual - fără generare procedurală. Deja în ziua lansării vor fi disponibile instrumente pentru crearea modificărilor și suportul Steam Workshop.
Proiectul este dezvoltat de studioul Voidpoint. Shooterul va fi primul proiect comercial original din nouăsprezece ani care folosește motorul Build (o versiune modificată a acestuia), care a stat la baza pentru Duke Nukem 3D, Shadow Warrior și Blood. Lansarea pe Steam Early Access a avut loc pe 28 februarie 2018. În prezent, recenziile utilizatorilor din magazinul Valve sunt caracterizate drept „extrem de pozitive” (peste o mie de recenzii în total).
Sursa: 3dnews.ru