Mediu de dezvoltare a jocului Godot adaptat pentru a funcționa într-un browser web

Dezvoltatorii motorului de joc gratuit Godot prezentat versiunea inițială a mediului grafic pentru dezvoltarea și proiectarea jocurilor Godot Editor, capabilă să ruleze într-un browser web. Motorul Godot a oferit de mult suport pentru exportul de jocuri pe platforma HTML5, iar acum a adăugat capacitatea de a rula în browser și în mediul de dezvoltare a jocului.

Se observă că accentul principal în timpul dezvoltării va continua să fie pe aplicația clasică, care este recomandată pentru dezvoltarea jocurilor profesionale. Versiunea de browser este considerată o opțiune auxiliară care vă va permite să evaluați rapid capacitățile mediului fără a fi nevoie să o instalați pe un sistem local, va simplifica procesul de dezvoltare a jocurilor HTML5 și vă va permite să utilizați mediul pe sisteme. care nu permit instalarea de programe de la terți (de exemplu, pe computerele din școli și pe telefoanele mobile).dispozitive).

Lucrul în browser este implementat folosind compilarea în cod intermediar WebAssembly, care a devenit posibil după ce suportul pentru fire a apărut în WebAssembly și a fost adăugat la JavaScript SharedArrayBuffer și mijloace de acces la sistemul de fișiere local (API Sistem de fișiere nativ). Versiune inițială Editor Godot pentru browsere funcționează în cele mai recente versiuni ale browserelor bazate pe Chromium și versiuni nocturne ale Firefox (Necesită suport SharedArrayBuffer).

Versiunea de browser este încă într-un stadiu incipient de dezvoltare și nu sunt implementate toate caracteristicile disponibile în versiunea obișnuită. Se oferă suport pentru lansarea editorului și managerului de proiect, crearea, editarea și lansarea unui proiect. Sunt furnizați mai mulți furnizori de stocare pentru salvarea și descărcarea fișierelor: Nici unul (datele se pierd după închiderea filei), IndexedDB (stocare în browser pentru proiecte mici, până la 50 MB pe sisteme desktop și 5 MB pe dispozitive mobile), Dropbox și FileSystem API (acces la FS local). În viitor, ne așteptăm la suport pentru stocare folosind WebDAV, capabilități extinse de procesare audio și suport pentru scripturi GDNative, precum și apariția unei tastaturi virtuale și a gesturilor pe ecran pentru controlul de pe dispozitivele cu ecran tactil.

Mediu de dezvoltare a jocului Godot adaptat pentru a funcționa într-un browser web

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu