Versiunea beta a STALKER Call of Pripyat pe motorul OpenXRay a devenit disponibilă

După o jumătate de an de muncă la stabilitate, a devenit disponibilă o versiune beta a motorului de joc OpenXRay.

Blocări aleatorii învinse, randare îmbunătățită (mai aproape de imaginea vanilie), jocul poate fi finalizat până la sfârșit.

Erori și probleme cunoscute:

  • Procesul se poate bloca la ieșirea din joc
  • Când comutați între locații / reîncărcați salvările, imaginea se deteriorează, jocul se poate bloca (deocamdată poate fi rezolvat doar prin repornirea jocului cu încărcarea salvării)
  • Salvările și jurnalele nu acceptă UTF-8
  • Proiectul nu va zgudui

Pentru ca jocul să funcționeze, veți avea nevoie de resurse din jocul original, acestea trebuie să fie localizate în ~/.local/share/GSC/SCOP/

Pentru abur, acestea pot fi obținute după cum urmează:
steamcmd „+@sSteamCmdForcePlatformType ferestre” +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +închidere

Dacă resursele sunt de la GOG, trebuie să convertiți toate căile în litere mici (aceasta este o caracteristică a motorului)

Înainte de a începe jocul, trebuie să remediați linia în ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
redați renderer_r1 la randamentul renderer_gl și vid_mode 1024x768 la rezoluția dvs., altfel se va bloca.

PPA (până acum doar pentru bionic)

Există planuri de îmbunătățire în continuare a redării, suport pentru resurse de la ClearSky (acum într-o ramură WIP separată) și TH.

Sursa: linux.org.ru

Adauga un comentariu