Firma de analiză SuperData Research a lansat raportul său lunar de vânzări, care a constatat că cheltuielile digitale pentru jocuri au scăzut cu 1% la nivel mondial în septembrie, până la 8,9 miliarde de dolari.
O parte din acest declin s-a datorat noilor lansări care nu au îndeplinit așteptările. Dar o lovitură a avut și un impact major, arătând o scădere bruscă a performanței. SuperData Research a estimat că veniturile Fortnite pe toate platformele au scăzut cu 43% față de august, făcând din septembrie 2019 cea mai proastă lună (din punct de vedere al vânzărilor) din noiembrie 2017.
Acest declin se reflectă în graficul SuperData Research, unde Fortnite a fost numărul unu pe console în august, dar a scăzut pe locul șapte în septembrie. Pe topul PC, jocul a trecut de pe poziţia a şasea la a noua.
În ceea ce privește noile lansări dezamăgitoare, FIFA 20 nu i-a încurajat pe consumatorii care l-au cumpărat să cheltuiască bani în joc - SuperData Research a raportat că cheltuielile în simulatorul de sport au scăzut pentru o lună. Compania de analiză consideră că acest lucru s-a datorat comparațiilor cu FIFA precedentă, deoarece a fost lansat după Cupa Mondială din Rusia.
Pentru NBA 2K20, SuperData Research a spus că simulatorul de baschet a crescut cu 6% de la o lună la lună. Prin comparație, francizele FIFA și NBA au înregistrat o creștere combinată de 24% în ceea ce privește vânzările în joc în septembrie anul trecut.
Dar nu toată lumea s-a descurcat rău în septembrie. SuperData Research a remarcat că veniturile Fate/Grand Order au crescut cu 88%, până la 246 de milioane de dolari, datorită în mare parte creșterii din China. Shooter
Sursa: 3dnews.ru