SuperData: în noiembrie, vânzările lui Red Dead Redemption 2 pe Epic Games Store nu au depășit 500 de mii de exemplare

Luna trecută versiunea pentru PC Roșu 2 mort răscumpărare a fost lansat pe Rockstar Games Launcher și Epic Games Store, iar pe 5 decembrie western-ul a apărut pe Steam. Nu se știe ce a influențat vânzările inițiale pe platformă – factorul Steam sau dificultățile tehnice pe care utilizatorii le-au întâmpinat la lansare, dar în noiembrie proiectul a vândut nu mai mult de 500 de mii de exemplare pe Epic Games Store.

SuperData: în noiembrie, vânzările lui Red Dead Redemption 2 pe Epic Games Store nu au depășit 500 de mii de exemplare

Acest lucru a fost raportat de compania de analiză SuperData Research. Conform datelor ei, Red Dead Redemption 2 a vândut 408 mii de exemplare pe Epic Games Store în noiembrie. Comparație cu luna de debut Borderlands 3 (1,78 milioane de exemplare) în același magazin nu este în mod clar în favoarea RDR 2. Dar este corect să rețineți că shooter-ul de la Gearbox a fost lansat și pe console în același timp și încă nu este disponibil pe Steam.

Performanța slabă a lui Red Dead Redemption 2 înseamnă, de asemenea, că jocul a ratat top 10 pe PC pentru noiembrie în vânzările digitale. League of Legends a ocupat primul loc în top, iar restul listei este format în principal din participanții constanti, cu excepția debutului pe locul șase. Jedi Star Wars: Ordinul Fallen.

SuperData: în noiembrie, vânzările lui Red Dead Redemption 2 pe Epic Games Store nu au depășit 500 de mii de exemplare

Potrivit SuperData Research, Star Wars Jedi: Fallen Order a devenit cel mai bine vândut joc din istoria francizei Star Wars în timpul lansării sale digitale, cu 2,14 milioane de copii vândute în noiembrie. Luna trecută, jocul de acțiune a debutat pe locul trei în ceea ce privește veniturile pe console, pe locul al doilea după Call of Duty: Modern Warfare и Pokemon Sword and Shield.

Compania de analiză a remarcat, de asemenea, că segmentul free-to-play pe console a scăzut cu 41% de la an la an în noiembrie, cheltuielile globale ajungând la 84,7 milioane de dolari. Fortnite a reprezentat 51% din piața free-to-play a consolei în 2019.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu