Fiecare personaj din The Last of Us Part II are o frecvență cardiacă care îi afectează respirația.

Poligon a luat interviu din regizorul jocului The Last of Us Part II, Anthony Newman, din Naughty Dog. Regizorul a împărtășit noi detalii cu privire la unele mecanisme de joc. Potrivit șefului, fiecare personaj din proiect are o frecvență cardiacă care îi afectează comportamentul.

Fiecare personaj din The Last of Us Part II are o frecvență cardiacă care îi afectează respirația.

Anthony Newman a spus: „Fiecare aspect al jocului a fost actualizat la un anumit nivel, inclusiv sunetul. Nu știu dacă ai observat, dar după alergări, când Ellie se oprește, respirația ei se accelerează.” Directorul jocului a explicat apoi de ce se întâmplă acest lucru și cum afectează jocul: „Ceea ce se întâmplă în afara vederii este că ritmul cardiac al [Ellie] fluctuează. Crește în lupta corp la corp, când alergați, când sunt inamici în apropiere și când primește daune. Modificările ritmului cardiac poartă cu ele o gamă largă de sunete respiratorii pe care le va produce personajul principal.”

Fiecare personaj din The Last of Us Part II are o frecvență cardiacă care îi afectează respirația.

Cu toate acestea, acest mecanic nu o afectează doar pe Ellie. Toți inamicii, inclusiv clickerii, au o frecvență cardiacă. Acest parametru afectează comportamentul adversarilor, de exemplu, cei infectați vor face mai mult zgomot, ceea ce vă va permite să planificați mai eficient rutele la sol.

Ultimul dintre noi partea a II-a va ieși 21 februarie 2020 exclusiv pe PS4.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu