Ubisoft va încerca să-și facă jocurile mai diverse

Mulți oameni știu gluma că toate jocurile Ubisoft sunt la fel. Desigur, acest lucru nu este în întregime adevărat. Dar este clar că editorul francez urmărește un șablon pentru jocurile sale open-world cu buget mare, bazat pe succesul inițial al Assassin's Creed pe consolele de ultimă generație. Dar de ce nu? Milioane de vânzări au arătat că la început totul a funcționat excelent. Cu toate acestea, acum, după un 2019 dificil, Ubisoft ia în considerare o mică schimbare în abordarea sa.

Ubisoft va încerca să-și facă jocurile mai diverse

Potrivit unui nou raport de la Video Games Chronicle, editorul reevaluează obiectivele echipei sale editoriale din Paris, care lucrează cu toate echipele de dezvoltare pentru designul jocurilor. Ideea este de a face produsele Ubisoft mai diverse.

Nu întâmplător acest lucru se întâmplă după ambițios Tom Clancy este Ghost Recon Breakpoint  и Tom Clancy este Divizia 2 a eșuat, iar Ubisoft a întârziat lansarea unor blockbuster majore precum Watch Dogs: Legion și Rainbow Six Quarantine. Într-o declarație pentru VGC, Ubisoft a declarat: „Ne consolidăm echipa editorială pentru a fi mai agili și mai capabili să sprijinim echipele noastre de dezvoltare din întreaga lume în crearea celor mai bune experiențe de joc posibile.”

Ubisoft va încerca să-și facă jocurile mai diverse

Vestea că noua și îmbunătățită echipă editorială a Ubisoft va încerca să contribuie la diversificarea jocurilor reflectă comentariile șefului Ubisoft, Yves Guillemot, care a declarat încă din octombrie 2019 că performanța slabă a Breakpoint se datorează, printre altele, lipsei factorilor de noutate.

VGC a spus că vicepreședinților li se va acorda o autonomie mai mare față de seria de jocuri pe care o gestionează și vor putea lua propriile decizii de design. Anterior, unul sau doi editori seniori luau toate deciziile, astfel încât utilizatorii puteau vedea caracteristici similare în multe dintre proiectele cu buget mare ale Ubisoft.

Ubisoft va încerca să-și facă jocurile mai diverse

Se pare că în interiorul zidurilor Ubisoft au loc schimbări majore, ducând la anulări de jocuri și/sau noi direcții pentru proiecte cheie - compania urmând, evident, să întâlnească lansarea următoarei generații de console complet armate. Este puțin probabil ca jocul viitor și încă neanunțat din nesfârșitul serie Assassin's Creed să fie brusc foarte diferit de proiectele anterioare. Dar să sperăm că proiectele cu buget mare ale Ubisoft vor introduce acum mecanisme sau inovații neconvenționale și riscante. Și să sperăm că nu se va dovedi a fi așa ceva un amestec de bătălii regale și șah auto în universul Might & Magic sau despre următorul reimaginare mobilă a „Eroilor”.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu