Directorul de creație al shooterului la persoana întâi DOOM Eternal, Hugo Martin, a explicat că jocul nu are și nu va avea un deathmatch, „pentru a nu supăra jucătorii”.
Potrivit acestuia, încă de la început, scopul lui id Software a fost să creeze un gameplay care să ofere profunzime proiectului și să implice un număr maxim de jucători. Potrivit autorilor, nu a fost cazul
„Întotdeauna există oameni care țintesc și trag mai bine decât tine și aproape că nu poți face nimic în privința asta”, a dezvoltat Hugo Martin ideea. „A făcut din moarte o experiență frustrantă pentru că însemna că cineva era mai bun decât tine.” În noua parte, abilitățile tale pot fi compensate de munca în echipă și strategie. Acest joc va avea o profunzime reală.”
Hugo Martin nu a precizat ce împiedică id Software să adauge mai multe moduri multiplayer, astfel încât utilizatorii mai puțin vulnerabili să se poată bucura de bătălii online clasice. Să vă reamintim că premiera shooterului va avea loc pe PC (
Sursa: 3dnews.ru