„Urmarea căii” a fost adăugată la Minecraft

Utilizatorul Cody Darr, alias Sonic Ether, a trimis o actualizare a pachetului de shader pentru Minecraft în care adaugă o tehnologie de randare numită trasarea căii. În exterior, arată aproape ca ray tracing-ul la modă din Battlefield V și Shadow of the Tomb Raider, dar este implementat diferit.

„Urmarea căii” a fost adăugată la Minecraft

Trasarea traseului presupune că iluminarea este emisă de o cameră virtuală. Lumina este apoi reflectată sau absorbită de obiect. Acest lucru vă permite să creați umbre moi și iluminare realistă. Adevărat, ca și în cazul ray tracing-ului, trebuie să plătești pentru calitate.

„Urmarea căii” a fost adăugată la Minecraft

Utilizatorul a lansat jocul cu îmbunătățiri pe un PC cu un procesor Intel Core i9-9900k și o placă video NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Drept urmare, a primit o rată de cadre de aproximativ 25–40 de cadre/s la setări de calitate maximă și cu o distanță mare de desen. Desigur, pentru a crește frecvența, aveți nevoie de un card mai puternic.


„Urmarea căii” a fost adăugată la Minecraft

Este de notat că tehnologia de urmărire a căii pentru Minecraft este disponibilă numai în pachetul shader. Poate fi obținut prin abonarea la Patreon al autorului pentru 10 USD sau mai mult.

Să vă reamintim că am publicat un articol despre testarea tehnologiei ray tracing și utilizarea anti-aliasing inteligent în Shadow of the Tomb Raider. Testarea a fost efectuată pe patru plăci video:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

În același timp, nu a fost observată nicio diferență uimitoare de calitate. Desigur, ray tracing și DLSS au îmbunătățit imaginea, dar nu la fel de strălucitor ca în Metro Exodus. Deși, în același timp, dezvoltatorii jocului de acțiune despre Lara Croft au făcut în mod clar tot posibilul pentru a „linge” imaginea.




Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu