Wolfenstein: Youngblood adaugă reflexii RTX, anti-aliasing DLSS și NVIDIA Highlights

Anul trecut a apărut pe piață primul val de jocuri cu efecte ray-traced, aducând medii la viață cu reflexii, umbre și iluminare frumoase și realiste. NVIDIA și dezvoltatorii săi lucrează în mod constant pentru a îmbunătăți RTX și au anunțat acum că Wolfenstein: Youngblood va primi în curând o actualizare dedicată urmăririi.

Wolfenstein: Youngblood adaugă reflexii RTX, anti-aliasing DLSS și NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Youngblood adaugă reflexii RTX, anti-aliasing DLSS și NVIDIA Highlights

Efecte bazate pe reflexiile razelor de lumină au fost adăugate jocului. Orice suprafață va avea reflexii precise, de înaltă calitate și detaliate, sporind autenticitatea imaginii. Efectele arată deosebit de bine în dinamică, reacționând la funcționarea armelor, a inamicilor și așa mai departe:

Pentru a activa reflexiile RTX, trebuie să instalați Driver GeForce Game Ready 441.87 WHQL, aveți o versiune actualizată de Windows 10 și descărcați actualizarea pentru joc. După aceea, în parametrii suplimentari din meniul shooter, trebuie să activați reflexiile bazate pe ray tracing și să reporniți jocul. Pentru a atenua oarecum impactul ray tracing asupra performanței, NVIDIA oferă scalare inteligentă DLSS, îmbunătățind constant calitatea acestuia din urmă folosind învățarea automată.


Wolfenstein: Youngblood adaugă reflexii RTX, anti-aliasing DLSS și NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Youngblood adaugă reflexii RTX, anti-aliasing DLSS și NVIDIA Highlights

Cu DLSS activat, compania recomandă GeForce RTX 2060 pentru rezoluție 1920×1080, GeForce RTX 2070 pentru 2560×1440 și GeForce RTX 2080 pentru 3840×2160 (la 4K, modul DLSS comută în algoritmul „algoritmului” „calitate” implicit). La aceste rezoluții, datorită DLSS, acceleratoarele GeForce RTX ar trebui să ofere un joc confortabil în Wolfenstein: Youngblood cu o frecvență de peste 60 fps cu ray tracing activ și setări grafice maxime (utilizatorii cu 6 GB de memorie video vor trebui, de asemenea, să reducă textura). detaliu cu un nivel). De asemenea, ray tracing în joc nu este încă acceptat pe alte plăci video decât GeForce RTX din cauza erorilor și a problemelor de performanță.

NVIDIA, folosind Wolfenstein: Youngblood ca exemplu, demonstrează un progres foarte semnificativ în calitatea și viteza DLSS în comparație cu jocurile din 2019. Dar munca specialiștilor NVIDIA nu se va opri aici, iar proprietarii de acceleratoare RTX au dreptul să se aștepte la îmbunătățiri semnificative suplimentare în această direcție.

Wolfenstein: Youngblood adaugă reflexii RTX, anti-aliasing DLSS și NVIDIA Highlights

De asemenea, prin instalarea celei mai recente versiuni de GeForce Experience, jucătorii vor primi suport pentru Highlights în Wolfenstein: Youngblood - surprinzând automat cele mai bune și spectaculoase momente de joc care pot fi ulterior editate și încărcate pe YouTube și rețelele sociale.

Wolfenstein: Youngblood adaugă reflexii RTX, anti-aliasing DLSS și NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Youngblood adaugă reflexii RTX, anti-aliasing DLSS și NVIDIA Highlights



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu