A avut loc lansarea remake-ului Resident Evil 3 de la editura Capcom. Criticii și jucătorii au fost în general pozitivi față de joc, deși puțin mai puțin favorabili decât reimaginarea
La fel ca și filmul de acțiune cu zombie apocalipsă anterior, Resident Evil 3 acceptă o serie de tehnologii AMD. De exemplu, Rapid Packed Math poate dubla performanța în unele sarcini prin reducerea preciziei: acceleratorul calculează simultan două operații în modul pe 16 biți în loc să execute o instrucțiune pe 32 de biți. Iar tehnologia Shader Intrinsic Functions permite dezvoltatorilor să acceseze hardware-ul GPU-ului direct, fără intermediarul unui API grafic, ceea ce, de asemenea, îmbunătățește performanța și reduce încărcarea procesorului.
Ca rezultat, de exemplu, proprietarii Radeon RX 5700 XT pot conta pe o rată de cadre de 109 cadre pe secundă la o rezoluție de 2560 × 1440 pixeli la setări de calitate maximă în modul DirectX 12. Radeon RX 5600 la o rezoluție de 1920 × 1080 pixeli în aceleași condiții este capabil să livreze 137 de cadre pe secundă, iar Radeon RX 5500 - 95 de cadre pe secundă.
Jocul poate oferi și funcții precum AMD FidelityFX (sharpening inteligent), FreeSync Premium Pro pentru cadre maxime netede prin sincronizarea cu monitorul. Desigur, AMD a lansat deja un nou driver
Sursa: 3dnews.ru