Pentru a coincide cu lansarea de noi jocuri, cu dezvoltatorii cărora AMD a colaborat activ, compania a lansat recent videoclipuri speciale care vorbesc despre optimizări și setări echilibrate. Videoclipurile anterioare au fost dedicate
Pe fundalul unor fragmente de joc, AMD raportează că jocul de la editorul Focus Home Interactive și dezvoltatorii Sabre Interactive va prezenta hoarde întregi de morți vii, iar ca parte a intrigii, grupuri de supraviețuitori încearcă să lupte cu zombii care se mișcă rapid în diferite părți ale lumii. Desigur, compania vorbește și despre cooperarea cu dezvoltatorii ca parte a integrării unui număr de tehnologii Radeon.
De exemplu, AMD vorbește despre suport pentru calculul asincron, permițând GPU-ului să gestioneze eficient grafica și să calculeze simultan sarcinile de lucru. O altă tehnologie, Shader Intrinsic Functions, permite dezvoltatorilor să acceseze hardware-ul GPU direct, fără intermediarul unui API grafic, ceea ce face posibilă și creșterea performanței și reducerea încărcării CPU. Și Rapid Packed Math în unele sarcini poate dubla performanța prin reducerea preciziei: acceleratorul calculează simultan două operații în modul pe 16 biți în loc de o instrucțiune pe 32 de biți.
Drept urmare, shooter-ul a primit aproape aceleași beneficii de acces la nivel scăzut ca pe console. Acest lucru a afectat și performanța:
Producătorul indică faptul că, atunci când folosesc API-ul Vulkan de nivel scăzut, proprietarii de Radeon RX 570 și o versiune superioară se pot aștepta în siguranță la o rată de cadre de aproximativ 90 de cadre/s la setări de calitate maximă la rezoluție 1080p (și 1440 de cadre/s la rezoluție 60p). Posesorii plăcilor video Vega 56 și 64 vor primi 1440 de cadre/s la rezoluție de 90p, iar posesorii de Radeon VII se pot bucura de joc în 4K la 60 de cadre/s.
AMD recomandă instalarea celui mai recent driver pentru un mediu de joc optim
Sursa: 3dnews.ru