Video: simulatorul spațial In The Black va primi suport pentru ray tracing

Echipa de la Impeller Studios, care include dezvoltatori de jocuri precum Crysis și Star Wars: X-Wing, lucrează de ceva timp la crearea unui simulator spațial multiplayer. Recent, dezvoltatorii au prezentat titlul final al proiectului lor - In The Black. Este în mod deliberat oarecum ambiguu și simbolizează atât spațiul, cât și profitul: numele poate fi tradus fie „În întuneric”, fie „Fără pierdere”. Cu această ocazie a fost prezentat un trailer corespunzător:

Totodată, pe canalul NVIDIA a apărut un videoclip în care dezvoltatorii vorbesc despre modul în care In The Black va primi suport pentru ray tracing GeForce RTX. În plus, ei raportează că anul acesta, cei interesați vor putea, în sfârșit, să încerce un simulator spațial realist, creat cu ochii pe jucătorii pasionați, ca parte a unui test beta viitor. Cei interesați pot lăsați o cerere pe site-ul jocului.

Impeller Studios raportează că își creează jocul de acțiune multiplayer în Unreal Engine 4, cu ochii pe platformele de jocuri și căștile de realitate virtuală de ultimă generație. Simulatorul spațial a început ca un proiect pe Kickstarter în martie 2017 - s-a încasat suma necesară, iar de atunci a fost în curs de dezvoltare activă.

Video: simulatorul spațial In The Black va primi suport pentru ray tracing

„Ne plac împușcătorii spațiali. Tuturor ne-a plăcut al naibii să luptăm în X-Wing, Wing Commander și o întreagă generație de jocuri minunate de luptă spațială. De aceea suntem atât de fericiți să creăm următorul joc în această tradiție mândră: In The Black. Acesta este un shooter spațial PvP multiplayer bazat pe echipă în spiritul Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, conceput pentru fanii pasionați ai genului”, spune Impeller Studio pe site-ul dvs. Cu toate acestea, data lansării și platformele (pe lângă Steam) nu au fost încă anunțate.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu