Directorul artistic Quixel, Wiktor Ohman, a împărtășit imagini impresionante ale unei scene din Silent Hill 4 recreată în Unreal Engine 2. Interesant, autorul a folosit ray tracing în timp real pentru a însufleți și mai mult toaleta sumbră. Acest proiect arată cum ar putea arăta un remake de nouă generație a Silent Hill 2.
Victor Okhman a folosit resurse digitale din biblioteca Quixel Megascans, ceea ce este destul de evident din texturile și modelele excelente care însoțesc această reconstrucție. În plus, artistul a folosit ray tracing nu numai pentru a calcula mai precis iluminarea, ci și pentru a crea reflexii realiste.
Din păcate, Konami nu are de gând să repornească jocul de groază cult Silent Hill 2, așa că nu vă așteptați să puteți juca un astfel de remake în viitorul apropiat. Cu toate acestea, este foarte interesant să vedem cum artiștii recreează elemente de divertisment interactiv clasic în motoarele moderne.
Pe lângă capturile de ecran de mai sus, autorul a lansat și un videoclip care demonstrează în detaliu procesul de creare a unei scene în Unreal Engine 4. Cei interesați se pot familiariza și cu cel prezentat la GDC 2019.
Sursa: 3dnews.ru