Povestea video a dezvoltatorilor despre crearea furtunii în Man of Medan

În urma primei părți a poveștii video „The Deeps of the Sea”, dedicată modelării apei în timpul unei furtuni în thrillerul The Dark Pictures: Man of Medan, editura Bandai Namco Entertainment a prezentat o continuare a poveștii despre crearea apei. elemente din joc. Dezvoltarea este realizată de studioul Supermassive Games, cunoscut pentru jocurile Until Dawn și The Inpatient.

Directorul artistic al proiectului, Robert Craig, a remarcat că scena furtunii este, de asemenea, importantă în joc, deoarece este ca un Rubicon, după care tonul intrigii se schimbă. De la începutul jocului și până în acest moment, personajele practic nu sunt în pericol, dar aici se confruntă cu un pericol serios - dezvoltatorii au vrut să reflecte vizual acest lucru, așa că și iluminarea se schimbă. La începutul jocului, se folosește lumina naturală a soarelui, fără surse suplimentare, iar în timpul scenei furtunii, jocul trece la un stil mai cinematografic, care ajută la crearea unei atmosfere neliniştitoare. Culorile devin, de asemenea, albastru-verde, ceea ce are scopul de a crește sentimentul de anxietate și anticiparea groază.

Povestea video a dezvoltatorilor despre crearea furtunii în Man of Medan

Comportamentul camerei se schimbă și el: dacă înainte de furtună dezvoltatorii preferă o cameră fixă, atunci după aceasta o folosesc mai ales una manuală, ca și cum ar reflecta impactul furtunii asupra operatorului virtual. Acest lucru sporește senzația de prezență a unui observator din exterior, urmând pe urmele eroilor. Uneori, camera se mișcă cu personajele pentru a-l implica pe jucător mai mult în ceea ce se întâmplă.


Povestea video a dezvoltatorilor despre crearea furtunii în Man of Medan

Designerul de sunet Hywel Payne a remarcat că atunci când au creat jocul, dezvoltatorii nu au uitat nici măcar un minut de oceanul care năvăli în jurul navei fantomă. Sunetele îți amintesc constant de prezența sa: valuri care se rostogolesc în lateral, scârțâitul metalului sub năvălirea elementelor - totul sugerează că acest teribil leviatan poate devora vizitatorii ghinionişti în orice moment.

Povestea video a dezvoltatorilor despre crearea furtunii în Man of Medan

Regizorul de animație Jamie Galipeau a împărtășit dificultățile de a lucra la mișcările realiste ale personajelor sub apă: pentru aceasta, dezvoltatorii au apelat la diverse filme, consultări și chiar au vizitat ei înșiși piscina pentru a simula situații de joc într-un mediu acvatic real.

Povestea video a dezvoltatorilor despre crearea furtunii în Man of Medan

Să vă reamintim: Man of Medan este prima parte a antologiei de thriller cinematografic The Dark Pictures, care va fi unită doar de un stil unic și de figura misterioasă a Curatorului. Personajele, intriga și decorul fiecărei părți vor fi complet diferite. Scopul principal al dezvoltatorilor este de a captiva jucătorii și de a le gâdila cu adevărat nervii.

Povestea video a dezvoltatorilor despre crearea furtunii în Man of Medan

În Man of Medan, patru prieteni pleacă în marea liberă cu o barcă la un naufragiu despre cel de-al Doilea Război Mondial. Aici vor să se distreze scufundându-se, dar ziua se așteaptă, se apropie o furtună, iar călătoria de plăcere se transformă în ceva sinistru... În funcție de deciziile pe care le ia jucătorul în timpul jocului, eroii pot supraviețui sau toți. a muri.

The Dark Pictures: Man of Medan se va lansa în 2019 pe PlayStation 4, Xbox One și PC - o dată mai precisă este încă necunoscută. Proiectul va fi disponibil într-o localizare completă în limba rusă.




Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu