DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux folosind Wine, servind ca o alternativă de performanță mai ridicată la implementarea Direct3D 11 încorporată a Wine, care rulează pe OpenGL.
Principalele modificări:
- S-a adăugat capacitatea de a scăpa de valorile setărilor folosind ghilimele, de exemplu d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128”;
- Opțiunea dxgi.tearFree adăugată pentru a activa în mod explicit protecția anti-pâlpâire atunci când Vsync este dezactivat;
- Funcționalitatea DXGI implementată necesară pentru unele mod-uri SpecialK;
- Au fost remediate o serie de erori care duc la probleme de randare sau blocări atunci când utilizați Direct3D 9;
- S-au remediat erori la verificarea suportului Vulkan pe sisteme cu plăci video NVIDIA;
- S-a remediat o eroare în scriptul de configurare care nu funcționa cu Wine 5.6;
- S-au rezolvat problemele de randare și de blocare în Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee și Impossible Lair;
- Performanță îmbunătățită a Heavy Rain pe GPU-urile NVIDIA.
Sursa: opennet.ru