Lansarea implementărilor DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 pe deasupra API-ului Vulkan

Este disponibilă o versiune a stratului DXVK 1.9.2, care oferă o implementare a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11, care funcționează prin traducerea apelurilor către API-ul Vulkan. DXVK necesită drivere Vulkan 1.1 activate pentru API, cum ar fi Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și AMDVLK. DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux folosind Wine, servind ca o alternativă de performanță mai ridicată la implementările Wine Direct3D 9/10/11 care rulează pe OpenGL.

Principalele modificări:

  • Implementarea D3D9 a redus sarcina procesorului și a remediat diverse erori în suita de teste.
  • Problemele care au apărut atunci când opțiunile d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock și d3d11.relaxedBarriers au fost activate au fost rezolvate.
  • Probleme rezolvate în Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 și Sine Mora EX .

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu