Proiectul DXVK-Sarek 1.11.0 a fost lansat, dezvoltând un fork al stratului DXVK, menit să funcționeze pe sisteme cu GPU-uri sau drivere limitate la suport pentru versiuni mai vechi ale API-ului grafic Vulkan - 1.1 sau 1.2. În proiectul principal DXVK, suportul pentru Vulkan 1.3 a devenit obligatoriu în versiunea DXVK 2.0.
DXVK-Sarek continuă să utilizeze baza de cod a ramurii DXVK 1.10.x (ultima ramură a seriei DXVK 1.x), la care sunt transferate modificările legate de suportul pentru jocuri și corecțiile de erori din noile versiuni DXVK. În paralel, proiectul este susținut de un fork Proton-Sarek, care dezvoltă o versiune a pachetului pentru lansarea jocurilor Windows Proton (bazat pe GE-Proton 10 și Proton 10-beta) pentru dispozitive și sisteme fără suport pentru Vulkan 1.3.
În plus, autorul DXVK-Sarek a lansat recent aplicația volt-gui 1.0, care oferă o interfață grafică pentru configurarea parametrilor driverelor grafice, Mesa și kernel-ului Linux, pentru a optimiza funcționarea jocurilor pe Linux. De exemplu, sunt oferite opțiuni pentru selectarea modului de planificare a activităților, gestionarea utilizării VSync, memorarea în cache a shaderilor, activarea diverselor optimizări și înlocuirea informațiilor furnizate despre versiunile OpenGL și Vulkan.

În plus, merită menționată adoptarea unei mari părți din corecțiile pentru plăcile grafice AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 mai vechi, anterioare plăcilor grafice din familia HD 4000 Evergreen, în baza de cod Mesa, pe care se bazează versiunea 5000. Una dintre corecții a permis stabilirea trecerii a aproximativ 120 de teste din pachetul Piglit, menite să identifice regresii în suportul OpenGL.
Sursa: opennet.ru
