Lansarea motorului de joc Open 3D Engine 22.10, deschis de Amazon

Organizația non-profit Open 3D Foundation (O3DF) a anunțat lansarea motorului de jocuri 3D deschis Open 3D Engine 22.10 (O3DE), potrivit pentru dezvoltarea de jocuri AAA moderne și simulări de înaltă fidelitate capabile să ruleze în timp real și să ofere calitate cinematografică. . Codul este scris în C++ și publicat sub licența Apache 2.0. Există suport pentru platformele Linux, Windows, macOS, iOS și Android.

Исходные тексты движка O3DE были открыты в июле 2021 года компанией Amazon и основаны на коде ранее развиваемого проприетарного движка Amazon Lumberyard, построенного на технологиях движка CryEngine, лицензированных у компании Crytek в 2015 году. После открытия развитие движка курирует некоммерческая организация Open 3D Foundation, созданная под эгидой Linux Foundation, Помимо Amazon к совместной работе над проектом подключились такие компании, как Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic.

Motorul include un mediu de dezvoltare a jocului integrat, un sistem de randare fotorealist cu mai multe fire Atom Renderer cu suport pentru Vulkan, Metal și DirectX 12, un editor de modele 3D extensibil, un sistem de animație a personajelor (Emotion FX), un sistem de dezvoltare a produselor semifinite. (prefabricat), un motor de simulare fizică în timp real și biblioteci matematice care utilizează instrucțiuni SIMD. Pentru a defini logica jocului, se poate folosi un mediu de programare vizuală (Script Canvas), precum și limbajele Lua și Python.

Proiectul a fost conceput inițial pentru a fi adaptabil nevoilor dumneavoastră și are o arhitectură modulară. În total, sunt oferite peste 30 de module, furnizate ca biblioteci separate, potrivite pentru înlocuire, integrare în proiecte terțe și utilizate separat. De exemplu, datorită modularității, dezvoltatorii pot înlocui redarea grafică, sistemul de sunet, suportul pentru limbaj, stiva de rețea, motorul fizic și orice alte componente.

Printre modificările din noua versiune:

  • Предложены новые возможности для упрощения вовлечения в работу новых участников и взаимодействия между членами команды разработчиков. Добавлена поддержка: внешних проектов для загрузки и совместного доступа к проектам по URL; шаблонов для упрощения создания типовых проектов; сетевого кэша ресурсов для организации совместного доступа к обработанным ресурсам; мастера для быстрого создания Gem-расширений.
  • Улучшены средства для создания многопользовательских игр. Предоставлены готовые функции для организации соединения между сервером и клиентом, отладки и создания сетей.
  • Упрощены процессы по добавлению анимации. Добавлена встроенная поддержка извлечения корневого движения (Root Motion, движение персонажа, основанное на анимации корневой кости скелета). Улучшен процесс импорта анимации.
  • Расширены возможности интерфейса для навигации по ресурсам. Добавлена поддержка горячей перезагрузки ресурсов.
  • Повышено удобство работы с портом просмотра (Viewport), улучшено выделение элементов и редактирование префабов (prefab).
  • Система построения ландшафта переведена из категории экспериментальных возможностей в состояние предварительной готовности (preview). Значительно повышена производительность отрисовки и редактирования ландшафтов. Добавлена поддержка масштабирования до областей размером 16 на 16 километров.
  • Реализованы новые возможности рендеринга, такие как дополнения для генерации неба и звезд.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu