Aproape zece ani de la ultima lansare semnificativă
Proiectul constă din două module - clientul murmur și serverul murmur.
Interfața grafică se bazează pe Qt. Un codec audio este folosit pentru a transmite informații audio
comunicarea între liderii din toate grupurile. Datele sunt transmise numai pe un canal de comunicare criptat; autentificarea bazată pe chei publice este utilizată în mod implicit.
Spre deosebire de serviciile centralizate, Mumble vă permite să păstrați datele utilizatorului pe cont propriu și să controlați pe deplin funcționarea serverului, dacă este necesar, conectând scripturi și handlere suplimentare, pentru care este disponibil un API special bazat pe protocoalele Ice și GRPC. Aceasta include utilizarea bazelor de date de utilizatori existente pentru autentificare sau conectarea unor roboți de sunet care, de exemplu, pot reda muzică. Este posibil să controlați serverul printr-o interfață web. Funcțiile de găsire a prietenilor pe diferite servere sunt disponibile utilizatorilor.
Utilizările suplimentare includ înregistrarea de podcasturi colaborative și furnizarea de sunet în direct pozițional în jocuri (sursa de sunet este asociată cu jucătorul și provine din locația acestuia în spațiul de joc), inclusiv jocuri cu sute de participanți (de exemplu, Mumble este folosit în comunitățile de jucători). de Eve Online și Team Fortress 2). Jocurile acceptă și un mod de suprapunere, în care utilizatorul vede cu ce jucător vorbește și poate vedea FPS și ora locală.
Principalele inovații:
- Au fost efectuate lucrări de reorganizare a designului. Tema clasică de lumină a fost actualizată, au fost adăugate teme deschise și întunecate;
- S-a adăugat capacitatea de a regla individual volumul pe partea sistemului local a utilizatorului;
- S-au adăugat comenzi rapide lipicioase pentru a schimba modurile de transfer (activat prin voce, acces la conversație, sesiune continuă). Activat prin setările „Configurare -> Setări -> Interfață utilizator -> Afișează meniul drop-down mod de transmitere în bara de instrumente”.
- A fost implementată o funcție de filtrare dinamică a canalelor, simplificând navigarea prin servere cu un număr foarte mare de canale și utilizatori. În mod implicit, filtrul nu afișează canale goale;
- A fost adăugată o opțiune pentru a dezactiva adăugarea și modificarea interactivă a parametrilor de conexiune, care poate fi folosită în cazurile în care utilizatorul nu ar trebui să modifice lista de servere preconfigurate;
- S-a adăugat o setare pentru a reduce volumul sunetului de la alți jucători în timpul unei conversații;
- S-a adăugat funcție de înregistrare multicanal în modul sincron;
- Sistemul de suprapunere a jocului a adăugat suport pentru DirectX 11 și capacitatea de a personaliza poziția de afișare a FPS;
- Interfața de administrator are un dialog reproiectat pentru gestionarea listelor de utilizatori, adăugând diferite moduri de sortare, filtre și posibilitatea de a șterge utilizatorii în grup;
- Menținerea simplificată a listei de interdicții;
- S-a adăugat capacitatea de a gestiona clientul prin SocketRPС.
Sursa: opennet.ru