OpenGL și SDL. Cod
Milton se concentrează pe pictura pe o pânză infinit de mare, folosind tehnici care amintesc de sistemele raster, dar cu imaginea procesată în formă vectorială. Editorul nu acceptă editarea pixelilor individuali, dar la nivel vectorial vă permite să aprofundați orice nivel de detaliu. Sunt acceptate funcții precum straturi, pensule, linii, estompări etc. Toate rezultatele sunt salvate automat pe măsură ce modificările sunt făcute cu posibilitatea de derulare nelimitată a modificărilor (anulare/refacere nelimitată, neîntreruptă prin închiderea programului). Utilizarea formatului vectorial vă permite să stocați date într-o formă foarte compactă. Este posibil să exportați în formate raster JPEG și PNG.
Noua versiune adaugă pensule moi, selectând nivelul de transparență în funcție de presiunea asupra stylusului, operațiunile de rotație și redimensionarea adaptivă a pensulei în raport cu pânza.
Sursa: opennet.ru