Versiunea driverului proprietar NVIDIA 525.60.11

NVIDIA a lansat o nouă ramură a driverului proprietar NVIDIA 525.60.11. Driverul este disponibil pentru Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) și Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x a devenit a treia ramură stabilă după descoperirea de către NVIDIA a componentelor care funcționează la nivel de kernel. Codul sursă pentru modulele kernel nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko și nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) de la NVIDIA 525.60.11, precum și cele comune componente utilizate în ele, care nu sunt legate de sistemul de operare, publicate pe GitHub. Firmware-ul și bibliotecile spațiului utilizator, cum ar fi stivele CUDA, OpenGL și Vulkan, rămân proprietare.

Principalele inovații:

  • S-a adăugat suport pentru GPU GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 și GeForce RTX 3050.
  • Utilitarul de setări nvidia a fost eliminat de la conectarea la GTK 2 atunci când se construiește de la sursă și acum poate fi construit împotriva GTK 2, GTK 3 sau ambele GTK 2 și GTK 3.
  • S-a implementat capacitatea de a utiliza mecanismul Dynamic Boost pe laptop-uri cu procesoare AMD, care permite echilibrarea consumului de energie între procesor și GPU pentru a îmbunătăți performanța. Probleme rezolvate folosind Dynamic Boost pe unele laptop-uri cu GPU Ampere.
  • S-au remediat erorile care provocau tremurături la mutarea ferestrelor în GNOME și incapacitatea de a hiberna pe sistemele GNOME 3 bazate pe Wayland cu setarea NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations activată.
  • S-a adăugat suport pentru extensia EGL EGL_MESA_platform_surfaceless, care permite desenarea într-o zonă de memorie.
  • Panoul de setări nvidia din configurația SLI Mosaic implementează protecție împotriva creării de layout-uri de ecran care sunt setate la o dimensiune care depășește capacitățile hardware.
  • Kitul Linux Kernel Open Module oferă suport pentru Quadro Sync, Stereo, rotația ecranului X11 și YUV 4:2:0 pe GPU-urile Turing.
  • Performanță îmbunătățită pentru aplicațiile care utilizează tehnologia PRIME pentru a descărca operațiunile de randare către alte GPU-uri (PRIME Display Offload).

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu