Lansarea sistemului de acces la terminale LTSM 1.0

A fost publicat un set de programe pentru organizarea accesului de la distanță la desktop LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). Proiectul este destinat în primul rând organizării de mai multe sesiuni grafice virtuale pe server și este o alternativă la familia de sisteme Microsoft Windows Terminal Server, permițând utilizarea Linux pe sistemele client și pe server. Codul este scris în C++ și distribuit sub licență GPLv3. Pentru a vă familiariza rapid cu LTSM, a fost pregătită o imagine pentru Docker (clientul trebuie construit separat).

Modificări în noua versiune:

  • S-a adăugat protocol RDP, implementat de dragul experimentării și înghețat din cauza lipsei de interes pentru suportul clienților pentru Windows.
  • A fost creat un client alternativ pentru Linux, caracteristici principale:
    • Criptarea traficului bazată pe gnutls.
    • Suport pentru transmiterea mai multor canale de date folosind scheme abstracte (file://, unix://, socket://, command:// etc.), folosind acest mecanism este posibil să se transmită orice flux de date în ambele direcții.
    • Redirecționare tipărită printr-un backend suplimentar pentru CUPS.
    • Redirecționarea sunetului prin subsistemul PulseAudio.
    • Redirecționarea scanării documentelor printr-un backend suplimentar pentru SANE.
    • Redirecționarea jetoanelor pkcs11 prin pcsc-lite.
    • Redirecționare director prin FUSE (în prezent doar în modul citire).
    • Transferul fișierelor prin drag&drop funcționează (din partea clientului la o sesiune virtuală cu dialoguri de solicitare și informații prin desktop-notify).
    • Dispunerea tastaturii funcționează, aspectul pe partea clientului are întotdeauna prioritate (nimic nu trebuie configurat pe partea serverului).
    • Autentificarea într-o sesiune virtuală prin rutoken funcționează cu un depozit de certificate în directorul LDAP.
    • Sunt acceptate fusurile orare, clipboardul utf8, modul fără întreruperi.

    Planuri de bază:

    • Suport pentru codificare folosind x264/VP8 (ca flux video de sesiune).
    • Acceptă înregistrarea video a tuturor sesiunilor de lucru (înregistrare video).
    • Suport VirtualGL.
    • Abilitatea de a redirecționa videoclipuri prin PipeWire.
    • Lucrați la accelerarea grafică prin API-ul Cuda (încă nu există capacități tehnice).

    Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu