Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

Introdus lansarea unui sistem gratuit de editare video neliniar OpenShot 2.5.0. Codul proiectului este furnizat sub licență GPLv3: interfața este scrisă în Python și PyQt5, nucleul de procesare video (libopenshot) este scris în C++ și utilizează capabilitățile pachetului FFmpeg, cronologia interactivă este scrisă folosind HTML5, JavaScript și AngularJS . Pentru utilizatorii Ubuntu, pachetele cu cea mai recentă versiune OpenShot sunt disponibile printr-un program special pregătit Depozitul PPA, pentru alte distribuții format asamblare autonomă în format AppImage. Build-uri disponibile pentru Windows și macOS.

Editorul are o interfață de utilizator convenabilă și intuitivă care permite chiar și utilizatorilor începători să editeze videoclipuri. Programul acceptă câteva zeci de efecte vizuale, face posibilă lucrarea cu cronologie multi-track cu posibilitatea de a muta elemente între ele cu mouse-ul, vă permite să scalați, decupați, îmbinați blocuri video, asigurați un flux fluid de la un videoclip la altul , suprapuneți zone translucide etc. Este posibilă transcodarea videoclipurilor cu o previzualizare a modificărilor din mers. Prin valorificarea bibliotecilor proiectului FFmpeg, OpenShot acceptă un număr mare de formate video, audio și imagine (inclusiv suport complet SVG).

Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

În noua versiune:

  • Acceptă accelerarea hardware a codificării și decodării video folosind GPU în loc de CPU. Modurile de accelerare acceptate de placa video și driverele instalate sunt afișate în secțiunea „Preferințe->Performanță”. Pentru plăcile video NVIDIA, numai accelerarea codării este acceptată în prezent dacă driverul proprietar NVIDIA 396+ este disponibil. Pentru plăcile AMD și Intel, se folosește VA-API (Video Acceleration API), care necesită instalarea pachetului mesa-va-drivers sau i965-va-driver. Este posibil să utilizați mai multe GPU - de exemplu, pe laptopuri cu grafică hibridă, GPU-ul Intel încorporat poate fi folosit pentru a accelera codificarea, iar GPU-ul unei plăci grafice discrete poate fi folosit pentru decodare. Nivelul de performanță cu accelerarea hardware depinde de formatul video și suportul acestuia de către placa video, de exemplu, pentru fișierele MP4/H.264 există o creștere a vitezei de decodare și codificare a datelor pixelilor cu 30-40%;
    Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

  • Performanța sistemului de procesare a cadrelor cheie a fost crescută semnificativ (cu câteva ordine de mărime), care a fost complet rescris și oferă acum valori interpolate în timp aproape real. Noul sistem vă permite să generați aproximativ 100 de mii de valori interpolate în timpul în care în vechiul sistem a fost nevoie pentru a genera o valoare, ceea ce a făcut posibilă scăparea de mecanismul de cache utilizat anterior. Anterior, în ciuda utilizării unui cache de cadre cheie, în proiectele cu un număr mare de clipuri, performanța sistemului de procesare a cadrelor cheie s-a degradat foarte mult și au existat întârzieri mari la accesarea cadrelor cheie sau la trecerea prin cronologie;

    Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

  • S-a adăugat suport pentru exportul și importul fișierelor în formatele EDL și XML utilizate în pachetele Adobe Premiere și Final Cut Pro, care oferă informații despre fișierele, clipurile, cadrele cheie, transformările și starea cronologiei incluse în proiect;

    Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

  • Generarea de miniaturi a fost îmbunătățită semnificativ. Problemele cu miniaturile care dispar după mutarea sau redenumirea unui director au fost rezolvate. În proiect, resursele aferente sunt acum stocate într-un director separat, iar pentru a genera și difuza miniaturile, este utilizat un server HTTP local, verificând diferite directoare, identificând fișierele lipsă și regenerând miniaturile lipsă (interfața și cronologia se bazează pe utilizarea tehnologii HTML și acum solicită imagini în miniatură de la serverul HTTP încorporat);
  • S-a adăugat suport pentru versiunile de modelare 3D Blender 2.80 и 2.81, precum și suport pentru formatul de fișier „.blend”. Majoritatea titlurilor animate pregătite în Blender au fost actualizate. Logica îmbunătățită pentru determinarea versiunii și fișierului executabil al Blender;

    Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

  • A fost implementată capacitatea de a crea în mod automat copii de rezervă și de a restabili starea anterioară în cazul unei erori sau erori accidentale. De exemplu, dacă utilizatorul șterge din greșeală clipuri din cronologia și AutoRecord salvează această modificare, utilizatorul are acum capacitatea de a reveni la una dintre copiile de rezervă efectuate anterior (anterior, AutoRecord înlocuia fișierul de proiect activ, dar acum backup-urile intermediare sunt salvate în ~/. openshot_qt/recovery/);

    Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

  • Compatibilitate îmbunătățită cu imaginile vectoriale în format
    SVG. S-au remediat multe probleme SVG legate de transparență, fonturi etc. O nouă versiune a bibliotecii a fost adăugată la kitul pentru procesarea SVG resvg;

    Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

  • Fereastra de previzualizare îmbunătățită. Când se schimbă dimensiunea ferestrei, scara este acum selectată numai în valori care permit împărțirea dimensiunii inițiale la două fără rest, ceea ce elimină apariția golurilor la marginile imaginii;
  • Sistem de export îmbunătățit. La exportul cu o rată de cadre diferită, datele cadrelor cheie din proiect nu se mai modifică (anterior, se folosea scalarea cadrelor cheie, ceea ce putea duce la pierderea de informații la exportul la FPS scăzut);
  • În mod implicit, trimiterea automată a telemetriei este dezactivată la prima lansare. Valorile sunt trimise numai dacă utilizatorul este de acord în mod explicit cu trimiterea de valori anonime, inclusiv informații despre versiunile bibliotecilor și ale componentelor sistemului, precum și informații despre erorile care apar. Pentru a confirma consimțământul de a trimite telemetrie la prima lansare, acum este afișat un dialog special, opțiunea de trimitere în care este activată implicit și marcată „Da, aș dori să îmbunătățesc OpenShot”, care poate induce în eroare fără a citi nota din fereastră;

    Lansarea editorului video gratuit OpenShot 2.5.0

  • Au fost aduse numeroase îmbunătățiri sistemului de construcție și scripturilor de compilare bazate pe CMake. Suport îmbunătățit pentru build-uri continue în Travis CI și GitLab CI;
  • Compatibilitate îmbunătățită între platforme. Setul de testare a fost extins și au fost luate în considerare caracteristicile diferitelor sisteme de operare. Oferă paritate în funcționalitate și suport pentru Linux, Windows și macOS.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu