Lansarea VKD3D-Proton 2.5, furk pentru Vkd3d cu implementare Direct3D 12

Valve a publicat lansarea VKD3D-Proton 2.5, o furcă a bazei de cod vkd3d concepută pentru a îmbunătăți suportul Direct3D 12 în lansatorul jocului Proton. VKD3D-Proton acceptă modificări, optimizări și îmbunătățiri specifice Proton pentru o performanță mai bună a jocurilor Windows bazate pe Direct3D 12, care nu au fost încă adoptate în partea principală a vkd3d. Printre diferențe, există, de asemenea, un accent pe utilizarea extensiilor Vulkan moderne și capacitățile celor mai recente versiuni de drivere grafice pentru a obține compatibilitatea deplină cu Direct3D 12.

În noua versiune:

  • Au fost implementate suport mai mult sau mai puțin complet pentru API-ul DXR 1.0 (DirectX Raytracing) și suport experimental pentru DXR 1.1 (activat prin setarea variabilei de mediu VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″). În DXR 1.1, nu toate funcțiile sunt încă implementate, dar suportul pentru ray tracing inline este deja complet gata. Jocurile de lucru care folosesc DXR includ Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft și Resident Evil: Village.
  • Pentru sistemele cu plăci video NVIDIA, a fost adăugat suport pentru tehnologia DLSS, care vă permite să utilizați nucleele Tensor ale plăcilor video NVIDIA pentru scalarea realistă a imaginii folosind metode de învățare automată pentru a crește rezoluția fără a pierde calitatea.
  • Translatorul pentru reprezentarea intermediară a shaderelor DXIL (DirectX Intermediate Language) a extins suportul pentru modelele shader.
  • S-a adăugat suport pentru tehnologia PCI-e Resizable BAR (Registre de adrese de bază), care permite procesorului să acceseze întreaga memorie video a GPU-ului și, în unele situații, crește performanța GPU-ului cu 10-15%. Efectul optimizării este clar vizibil în jocurile Horizon Zero Dawn și Death Stranding.
  • Au fost remediate probleme în jocurile DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, precum și în jocurile bazate pe Unreal Engine 4.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu