Disponibil lansare experimentală a implementării deschise a API-ului Win32 - Vin 4.6. De la lansarea versiunii 4.5 Au fost închise 50 de rapoarte de eroare și au fost făcute 384 de modificări.
Cele mai importante schimbari:
S-a adăugat o implementare inițială a backend-ului la WineD3D, bazată pe API-ul grafic Vulkan;
S-a adăugat posibilitatea de a încărca biblioteci Mono din directoare partajate;
Libwine.dll nu mai este necesar atunci când utilizați Wine DLL pe Windows;
Testele de regresie sunt compilate în format executabil PE;
Un buton cu o listă derulantă de acțiuni a fost adăugat la implementarea bibliotecii Common Controls (SplitButton);
S-a adăugat suport pentru structuri complexe la typelib;
Sistemul de captare video a fost transferat pentru a utiliza cea de-a doua versiune a Video4Linux;
A fost prezentată versiunea inițială a motorului de depanare (Debug Engine DLL);
Rapoartele de eroare legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor sunt închise: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Ultima jumătate a întunericului: Dincolo de ochii spiritului, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, începând cu 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~