Lansarea Wine 4.9 și Proton 4.2-5

Disponibil lansare experimentală a implementării deschise a API-ului Win32 - Vin 4.9. De la lansarea versiunii 4.8 Au fost închise 24 de rapoarte de eroare și au fost făcute 362 de modificări.

Cele mai importante schimbari:

  • S-a adăugat suport inițial pentru instalarea driverelor Plug and Play;
  • A fost implementată capacitatea de a asambla module pe 16 biți în format PE;
  • Diverse funcții au fost mutate într-un nou DLL KernelBase;
  • Au fost făcute remedieri legate de funcționarea controlerelor de joc;
  • Utilizarea cronometrelor de sistem de înaltă precizie, dacă sunt disponibile, este asigurată;
  • Rapoarte de erori închise legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

În același timp, Valve а publicat construirea proiectului Protonul 4.2-5, care se bazează pe dezvoltările proiectului Wine și are ca scop asigurarea lansării de aplicații de gaming create pentru Windows și prezentate în catalogul Steam pe Linux. Dezvoltarea proiectelor răspândire sub licență BSD. Proton vă permite să rulați direct aplicații de jocuri numai pentru Windows în clientul Steam Linux. Pachetul include o implementare a DirectX 10/11 (bazat pe DXVK) și 12 (pe baza vkd3d), care lucrează prin apeluri DirectX către API-ul Vulkan, oferă suport îmbunătățit pentru controlerele de joc și capacitatea de a utiliza modul ecran complet, indiferent de rezoluțiile ecranului acceptate în jocuri. În comparație cu Wine original, performanța jocurilor cu mai multe fire a fost crescută semnificativ datorită utilizării de patch-uri "sincronizare„(Sincronizare Eventfd).

В versiune noua S-a adăugat suport pentru API-urile de rețea Steam utilizate în jocuri noi, inclusiv A Hat in Time. Au fost făcute numeroase remedieri de aspect al controlerului de joc pentru a rezolva multe probleme ale controlerului de joc în jocurile bazate pe Unity, inclusiv jocurile Subnautica și Ubisoft.

Proton 4.2-5 folosește eliberarea interstratului
DXVK 1.2.1 cu implementarea DXGI, Direct3D 10 și Direct3D 11 pe deasupra API-ului Vulkan (anterior versiunea 1.1.1 a fost folosită). Pe lângă remedieri de erori și suport îmbunătățit pentru joc în ramura DXVK 1.2 implicat un fir separat pentru transmiterea buffer-ului de comandă și suport adăugat pentru extensii de randare specifice care nu sunt definite oficial în specificația Direct3D 11. Lansarea corectivă a DXVK 1.2.1 îmbunătățește compatibilitatea cu Reshade, problemele de performanță din Lords of the Fallen și The Surge au fost rezolvate, blocările din Yakuza Kiwami 2 au fost rezolvate.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu