Lansarea Wine 5.8 și Wine Staging 5.8

a avut loc lansarea experimentală a unei implementări deschise a WinAPI - Vin 5.8. De la lansarea versiunii 5.7 Au fost închise 44 de rapoarte de eroare și au fost făcute 322 de modificări.

Cele mai importante schimbari:

  • Notificări implementate despre conectarea dispozitivelor Plug & Play;
  • Suport îmbunătățit pentru construirea folosind Clang în modul de compatibilitate MSVC;
  • Dezvoltarea backend-ului WineD3D bazat pe API-ul Vulkan a continuat;
  • S-a adăugat implementarea inițială a codificatorului GIF;
  • A fost furnizat suport pentru noua versiune a specificației Vulkan graphics API (1.2.140);
  • Rapoarte de erori închise legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Simultan prezentat lansarea proiectului Punerea în scenă a vinului 5.8, în cadrul cărora se formează versiuni extinse de Wine, inclusiv patch-uri care nu sunt complet gata sau riscante care nu sunt încă potrivite pentru adoptare în ramura principală Wine. În comparație cu Wine, Wine Staging oferă 833 de patch-uri suplimentare. Noua versiune aduce sincronizare cu baza de cod Wine 5.8.

12 patch-uri au fost transferate în pachetul principal Wine, legate în principal de adăugarea unui codificator GIF la windowscodec-uri și extinderea funcționalității componentei ddraw. Actualizat petice ntdll-SCRIERE,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
și winebuild-Fake_Dlls.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu