Lansarea Wine 6.21 și Wine Staging 6.21

O ramură experimentală a implementării deschise a WinAPI, Wine 6.21, a fost lansată. De la lansarea versiunii 6.20, 26 de rapoarte de eroare au fost închise și au fost făcute 415 modificări.

Cele mai importante schimbari:

  • WinSpool, GPhoto și alte module au fost convertite în format PE (Portable Executable).
  • DbgHelp are suport îmbunătățit pentru funcțiile inline.
  • Implementarea furnizorului OLE DB MSDASQL a început.

    Rapoarte de eroare închise legate de funcționarea jocurilor: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, seria Sniper Elite, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legende, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, jocuri pe Unreal Engine 4.

  • Rapoarte de eroare închise legate de funcționarea aplicațiilor: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 pentru Java PE MINE.

În plus, putem observa formarea lansării proiectului Wine Staging 6.21, în cadrul căruia se formează versiuni extinse de Wine, inclusiv patch-uri care nu sunt complet gata sau riscante care nu sunt încă potrivite pentru adoptare în ramura principală Wine. În comparație cu Wine, Wine Staging oferă 558 de patch-uri suplimentare.

Noua versiune aduce sincronizare cu baza de cod Wine 6.21. 5 patch-uri legate de implementarea DLL uiautomationcore, procesarea mișcării mouse-ului în winex11.drv, adăugarea lui critsection.c la ntdll și o suită de teste pentru ntdll au fost transferate în Wine principal. Patch-uri user32-rawinput-mouse actualizate. S-a adăugat un patch care atașează șirul „.exe” la mască dacă căutarea în registru nu reușește.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu