Lansarea limbajului de programare Go 1.18

Este prezentată lansarea limbajului de programare Go 1.18, care este dezvoltat de Google cu participarea comunității ca o soluție hibridă care combină performanța ridicată a limbajelor compilate cu avantajele limbajelor de scripting precum ușurința de scriere a codului , viteza de dezvoltare și protecția împotriva erorilor. Codul proiectului este distribuit sub licența BSD.

Sintaxa lui Go se bazează pe elemente familiare ale limbajului C cu unele împrumuturi din limbajul Python. Limbajul este destul de concis, dar codul este ușor de citit și de înțeles. Codul Go este compilat în fișiere executabile binare autonome care rulează nativ fără a utiliza o mașină virtuală (profilarea, modulele de depanare și alte subsisteme de detectare a problemelor de rulare sunt integrate ca componente de rulare), ceea ce permite performanțe comparabile cu programele C.

Proiectul este dezvoltat inițial având în vedere programarea multi-threaded și operarea eficientă pe sisteme multi-core, inclusiv furnizarea de mijloace implementate la nivel de operator pentru organizarea calculului paralel și a interacțiunii între metodele executate în paralel. Limbajul oferă, de asemenea, protecție încorporată împotriva depășirilor blocurilor de memorie alocate și oferă posibilitatea de a utiliza colectorul de gunoi.

В новой версии добавлена поддержка обобщённых функций и типов (дженериков), при помощи которых разработчик может определить и использовать функции, предназначенные для работы сразу с несколькими типами. Также предоставлена возможность использования интерфейсов для создания комбинированных типов, охватывающих несколько типов данных. Поддержка дженериков реализована без нарушения обратной совместимости с существующим кодом. // Суммирование значений набора, работающее для типов int64 и float64 func SumIntsOrFloats[K comparable, V int64 | float64](m map[K]V) V { var s V for _, v := range m { s += v } return s } // Другой вариант с обобщённым определением типа: type Number interface { int64 | float64 } func SumNumbers[K comparable, V Number](m map[K]V) V { var s V for _, v := range m { s += v } return s }

Alte îmbunătățiri:

  • В штатный инструментарий интегрированы утилиты для fuzzing-тестирования кода. В ходе fuzzing-тестировании осуществляется генерация потока всевозможных случайных комбинаций входных данных и фиксация возможных сбоев в процессе их обработки. Если какая-то последовательность приводит к краху или не соответствует ожидаемой реакции, то такое поведение с высокой вероятностью свидетельствует об ошибке или уязвимости.
  • Добавлена поддержка могомодульных рабочих пространств, позволяющих выполнять команды сразу для нескольких модулей, что позволяет одновременно собирать и запускать код в нескольких модулях.
  • Проведена значительная оптимизация производительности для систем на базе процессоров Apple M1, ARM64 и PowerPC64. Включена возможность использования регистров вместо стека для передачи аргументов в функции и возврата результата. Улучшено inline-развёртывание циклов компилятором. Полностью переделана проверка типов в компиляторе. В отдельных тестах по сравнению с прошлым выпуском отмечается повышение производительности кода на 20%, но сама компиляция стала выполняться примерно на 15% дольше.
  • В runtime повышена эффективность возвращения освобождённой памяти операционной системе и улучшена работа сборщика мусора, поведение которого стало более предсказуемым.
  • В стандартную библиотеку добавлены новые пакеты net/netip и debug/buildinfo. В клиентском коде по умолчанию отключена поддержка TLS 1.0 и 1.1. В модуле crypto/x509 прекращена обработка сертификатов с подписью на базе хэша SHA-1.
  • Подняты требования к окружению в Linux, для работы теперь необходимо наличие ядра Linux как минимум версии 2.6.32. В следующем выпуске аналогичные изменения ожидаются для FreeBSD (будет прекращена поддержка ветки FreeBSD 11.x) и для рабты потребуется наличие как минимум FreeBSD 12.2.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu