Lansarea serverului de sunet PulseAudio 16.0

A fost prezentată lansarea serverului de sunet PulseAudio 16.0, care acționează ca intermediar între aplicații și diverse subsisteme audio de nivel scăzut, abstragând munca cu echipamente. PulseAudio vă permite să controlați volumul și mixarea audio la nivelul aplicațiilor individuale, să organizați intrarea, mixarea și ieșirea audio în prezența mai multor canale de intrare și ieșire sau plăci de sunet, vă permite să schimbați formatul fluxului audio pe Fly și folosiți pluginuri, face posibilă redirecționarea transparentă a fluxului audio către o altă mașină. Codul PulseAudio este distribuit sub licența LGPL 2.1+. Suportă Linux, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, DragonFlyBSD, NetBSD, macOS și Windows.

Ключевые улучшения PulseAudio 16.0:

  • Добавлена возможность использования аудиокодека Opus для сжатия звука, отправляемого при помощи модуля module-rtp-send (ранее поддерживался только PCM). Для включения Opus необходимо собрать PulseAudio с поддержкой GStreamer и выставить в модуле module-rtp-send настройку «enable_opus=true».
  • В модули для передачи/приёма звука через туннели (tunnel-sink и tunnel-source) добавлена возможность настройки задержки при помощи параметра latency_msec (ранее жёстко выставлялась задержка в 250 микросекунд).
  • В модулях для передачи/приёма звука через туннели обеспечена поддержка автоматического повторного соединения с сервером в случае обрыва связи. Для включения пересоединения следует выставить настройку reconnect_interval_ms.
  • Добавлена поддержка предоставления приложениям информации об уровне заряда аккумулятора звуковых устройств с интерфейсом Bluetooth. Уровень заряда также отображается среди свойств устройства, показываемых в выводе «pactl list» (свойство bluetooth.battery).
  • В утилиту pactl добавлена возможность вывода информации в формате JSON. Выбор формата осуществляется при помощи опции ‘—format’, которая может принимать значения text или json.
  • Добавлена поддержка стереовывода при использовании гарнитур EPOS/Sennheiser GSP 670 и SteelSeries GameDAC, для которых применяются отдельные ALSA-устройства для стерео и моно (раньше поддерживалось только устройство для моно).
  • Решены проблемы с приёмом звука со звуковых карт на базе чипа Texas Instruments PCM2902.
  • Добавлена поддержка 6-канальной внешней звуковой карты Native Instruments Komplete Audio 6 MK2.
  • Решены проблемы с синхронизацией и точностью определения задержек при передаче звука через туннели и модуль combine-sink.
  • В модуль module-loopback добавлен параметр adjust_threshold_usec для тонкой настройки алгоритма управления задержками (по умолчанию используется задержка в 250 микросекунд). Значение по умолчанию параметра adjust_time, уменьшено с 10 до 1 секунды, добавлена возможность установки значений меньше секунды (например, 0.5). Ведение лога корректировки скорости воспроизведения по умолчанию отключено и теперь регулируется отдельной опцией log_interval.
  • В модуль module-jackdbus-detect, применяемый для активации передачи/приёма звука через JACK, добавлены параметры sink_enabled и source_enabled для выборочного включения только передачи или приёма звука через JACK. Также разрешена повторная загрузка модуля для одновременного использования разных конфигураций JACK.
  • В модуль module-combine-sink добавлен параметр remix для отключения ремикширования каналов, что может потребоваться, например, при использовании нескольких звуковых карт для формирования единого объёмного звука.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu