Wolfenstein: Youngblood pare a fi considerabil diferit de jocurile anterioare ale MachineGames din universul Wolfenstein. Și ideea nu este deloc că evenimentele din el au loc mult mai târziu
De asemenea, este interesant faptul că Arkane Studios, care a creat
El a spus: „Cred că jucătorii vor vedea multe asemănări cu designul de nivel în jocurile Dishonored, așa că în acest sens mediul de acțiune poate fi puțin diferit, dar ar putea fi benefic pentru joc, mai ales când vine vorba de varietate de scenarii de luptă sau opțiuni de misiune în general.”
Dl Gustafsson a mai remarcat că dezvoltatorii se concentrează în continuare pe poveste, la fel ca în jocurile precedente Wolfenstein, dar va exista în continuare mai puțin conținut de poveste în Youngblood, deoarece jocul este acum mult mai deschis. Drept urmare, deși povestea va fi mai scurtă, timpul general de joc va crește și vor exista multe alte activități secundare și misiuni care pot menține jucătorii implicați chiar și după finalizarea campaniei.
„Structura deschisă a jocului și aspectul cooperativ au făcut ca provocarea narativă să fie puțin mai provocatoare”, a spus el. „Credem că avem o poveste puternică, dar este semnificativ diferită de ceea ce am făcut înainte; „Este puțin mai ușor, nu doar în ton, ci și în conținut, și cred că este o schimbare notabilă față de jocurile anterioare: campania va fi mai scurtă, dar timpul de joc va fi mai lung”.
Wolfenstein: Youngblood va fi lansat pe 26 iulie pentru PS4, Xbox One, PC și Nintendo Switch. Echipa Panic Button este responsabilă pentru versiunea Switch.
Sursa: 3dnews.ru