NVIDIA și Bethesda Softworks au anunțat că shooter-ul co-op Wolfenstein: Youngblood de la MachineGames va avea suport pentru urmărirea razelor RTX în timp real. Ca o reamintire, plăcile grafice din seria GeForce RTX includ unități hardware RT care accelerează calculele de ray tracing în DirectX Raytracing sau Vulkan. Wolfenstein: Youngblood folosește o expansiune
În plus, proiectul MachineGames va sprijini Adaptive Shading și alte tehnologii avansate de gaming NVIDIA (care nu au fost încă anunțate), care promit să crească realismul și profunzimea vizuală a mediului de joc. Tehnologia Adaptive Shading este concepută pentru a economisi resursele plăcii video: vă permite să reduceți sarcina atunci când calculați obiecte și zone periferice prin reducerea preciziei calculelor.
Tot în onoarea revenirii seriei Wolfenstein, disponibilă de astăzi
„Wolfenstein: Youngblood este o interpretare inovatoare a unei francize originale, care are o istorie bogată de tehnologie de ultimă oră”, a declarat Matt Wuebbling, șeful de marketing GeForce la NVIDIA. „Utilizarea de către Bethesda a ray tracing va îmbunătăți semnificativ calitatea imaginii, iar tehnologia NVIDIA Adaptive Shading va îmbunătăți performanța.”
Youngblood va avea loc la 19 ani de la evenimente
Sursa: 3dnews.ru